从备受期待到饱受争议,《赛博朋克 2077》到底怎么了

据 IGN 报道,《赛博朋克 2077》休止 12 月 20 日的现实预估销量已跨越 1300 万份。这一销量破除了全部平台数字版退款以及线下代理商所供应的退货数据,以及全部向 CDPR 发送 “帮忙退款”邮件玩家的数目。

《赛博朋克 2077》自公布起,就游走于嘉赞与毁谤的两级之间。

快要十年的不懈炒作,繁难接续的刊行,大批的游戏 bug,极度不满的粉条群体,数百万玩家的退货,以及来日大概的团体诉讼——这即是电玩游戏《赛博朋克 2077》现在留给人们的影像。人们不禁要问,这款游戏毕竟怎么走到现在这步境地的?

连接近十年的宣传炒作

2012 年,欧洲非常胜利的视频游戏公司、波兰游戏工作室 CD Projekt Red(CDPR)初次官宣了《赛博朋克 2077》游戏项目。CDPR 鼓吹这将是一个扣民气弦、解放旷达的传奇段子,玩家们将会沉醉在一个宛在目前的科幻来日天下中。从当时起,就接续有种种使人影像深入的游戏预报片公布出来。包含基努 · 里维斯、格里姆斯和 ASAP Rocky 在内的影星们也对该游戏赞赏有加。别的,这款游戏还时常被列为年度非常受等候的作品。

《赛博朋克 2077》的段子发生在一个反乌托邦(dystopian)的来日天下里,数字游民们在一个企业势力割据的高风险城市里纵横驰骋,并用种种高科技家伙来革新加强本人的身材。游戏玩家,尤为是那些应用索尼和微软下一代游戏机的玩家,获得了 CDPR 的答应,他们将获得革新性的游戏体验,领有丰富的脚色定制选项,能够在一个恢宏广阔的天地里解放索求。游戏远景是云云的诱人,以致在正式刊行前就曾经有 800 万人预订了这款游戏。

到了 2018 年的 7 月,人们对这款游戏的期望值曾经变得越来越高。一位用户在《赛博朋克 2077》的推特官方账号下扣问:“游戏会供应脸色包吗?”该账号回应称:“整个游戏都将成为一个脸色包。”当今看来,这个回应倒是有点先见之明,只管并不是像游戏开辟者所有望的那样。

自《赛博朋克 2077》在今年 12 月 10 日正式发售以来,不计其数的游戏玩家为该游戏缔造了大批的恶搞脸色包,用于嘲讽游戏中的浩繁 bug,包含笼盖在建筑物地板上的小树,突如其来的坦克,以及在骑摩托车时连结站立的没穿裤子的游戏脚色等。

这些脸色包向咱们活灵活现地勾勒出了一款险些玩不下去的糟糕游戏:bug 横行,人工智能极端弱智,与旧版游戏机根基上不兼容。全部这些都令粉条们愤怒异常。

本周,有大批游戏玩家请求游戏代理商退款。索尼的客服代表目不暇接,以致一度封闭了公司网站。当今,索尼和微软两家公司都显露,他们将向在他们网站上采购了该款游戏的用户供应全额退款。索尼乃至还休止了这款游戏的贩卖——这是这家游戏机生产商的亘古未有的行为,充裕介绍了《赛博朋克 2077》在公布后所面对的糟糕形势。

总之,《赛博朋克 2077》的刊行号称是视频游戏史上的非常大灾祸之一——一家被宽泛觉得是行业魁首的游戏工作室在沐日购物季时代高调熄火。此次的刊行灾祸充裕表现出,游戏工作室在制作大型游戏时所面对的风险和疑问。这些游戏的制作往往耗时数年,并需投入数以亿计的资金。

业内子士觉得,凭据 CDPR 的过往历史,《赛博朋克 2077》在来日数月极大概无法知足人们对这款游戏的高度等候。

华沙的游戏家当景色

CDPR 是上世纪 90 年月由 Marcin Iwinski 和 Michal Kicinski 在华沙团结建立。两位创始人其时或是高中生,恰逢游戏家当的转型增进期。CD-ROM 光盘在其时或是一种新鲜的立异产物。回首起其时的情形,Iwinski 称,“当时咱们都逃课去玩游戏。”他们在当时要紧从美国进口游戏,而后再对进口游戏进行从新包装和刊行。

不肯吐露姓名的早期工作职员在接管采访时称,两位公司老板人是机灵的营销职员、段子报告者和有远见的艺术家,他们对游戏填塞热心,但技术才气却实在有限。

在公司开展早期,CPDR 凭据波兰作家 Andrzej Sapkowski 的系列抢手书《巫师》,制作了真切的同名视频游戏。但 2007 年公布的初次款《巫师》游戏充其量只能算是一辆小功率汽车,其试图到达的马力远远胜过了该公司的才气局限。曾介入过该款游戏开辟的公司前工作职员说,光是游戏的加载就需求 3 到 5 分钟。

按工作职员们的说法,其时在游戏开辟过程当中,CDPR 倾向于本人亲身去开辟游戏的种种功效特征,而不是经历其余职业性更强的公司去获得功效特征方面的支持。后果往往是,CDPR 本人开辟出来的功效特征,往往较其余公司的曾经完善的一致功效特征要差。

只管云云,《巫师》系列或是为 CDPR 博得了一批早期的跟随者和粉条群。其中,《巫师 3》凭借游戏中的开放天下、宏大叙事、以及使人震动的画面与优越的品格,在 2015 年公布后获得了巨大的胜利,博得了浩繁的游戏奖项和年末大奖。但就像以前的《巫师 1/2》那样,《巫师 3》刚首先的时分阐扬也很糟糕,bug 多多,让玩家们感应沮丧。但非常终,大多数粉条都接管了 CDPR 的游戏测试 - 公布规律:先推出一款并不辣么完善的游戏,而后再渐渐改善完善。

混乱的公司经管

《巫师 3》之后,就到了《赛博朋克 2077》。该游戏开辟项目于 2012 年正式官宣。大要上,《赛博朋克 2077》是基于 1988 年的一款热点桌面脚色饰演游戏来制作。其时的这款桌面游戏的名字就叫《赛博朋克》。这是 CDPR 初次尝试建立一个新的、来日派的天下。

游戏里的段子发生在 “夜之城”,一个漆黑的反乌托邦的超大城市。在那边,人类的身材与机械配备,从新组装成雇佣兵,与险恶的企业势力睁开一段决死斗争。《赛博朋克 2077》将几部非常巨大的科幻影戏中的少许热点元素配备在了一起,这些影戏包含《季世纪暴潮》、《银翼杀手》和《黑客帝国》等。

为与上述影戏中的科幻元素相符合,CDPR 还邀请了闻名影星基努 · 里维斯来饰演游戏中的一个焦点脚色——一位街头摇滚歌手。该脚色与里维斯曾饰演过的飘泊退役甲士、矩阵天下避难黑客等脚色有着行动上的相似性。在 今年 年的一个举止上,在一段视频暴光了里维斯将要饰演的脚色后,这位影戏影星溘然在一片烟雾中来到了舞台中心。他向现场的观众们鼓吹,“当你在那座来日之城的大街上行走的时分,那种感受真是使人齰舌!”

但是,在 CDPR 公司里面,则完全是别的一种感受。游戏开辟职员越来越忧虑经管层在游戏营销中做出的少许宏大答应。某前工作职员说,公司曾向玩家们做出答应,要为他们供应一个可随便定制和索求的来日天下,但这一答应从未实现。

到了 今年 年,波兰的游戏界首先传出坏话:《赛博朋克 2077》的开辟进度已远远滞后,只管其刊行日期定在了次年 4 月。其时,片面董事会成员和高管从公司下野了。少许人将这看作是一个巨大的不良预警灯号。

CDPR 的工作职员也在某雇用网站上爆料说,公司里面经管异常混乱:公司高层发掘内耗,办公室流言到处传布,经管层时常欠妥设定项目休止限期,决策不周造成工作职员不得不 “密集加班”。今后,越来越多的工作职员公示吐槽公司的加班政策,乃至连游戏的粉条们也首先对此表白关怀和忧愁。许多工作职员不堪重负,非常终下野脱离了公司。

一位前工作职员在网站上写道:“老板把公司看成赢利的机械,不把工作职员当人看,工作职员对他们来说只是报表中的一个数字。”

一再跳票的游戏刊行

今年 1 月份,CDPR 在推特上揭露,游戏的公布将被推延到 9 月 17 日,因为 “许多工作还未实现”。而后,到了 3 月份,新冠病毒首先大盛行,CDPR 不得不请求工作职员们在家开展工作。

该公司曾显露,长途工作不会影响到《赛博朋克 2077》在 9 月份的公布,但经管层非常终揭露,为 “修补游戏漏洞”,游戏的刊行被再次押后至 11 月 19 日。到了 10 月份,游戏的刊行日期又被推延到 12 月 10 日,恰好是在沐日购物旺季。

按 CDPR 的说法,《赛博朋克 2077》是一款可在多平台上运转的游戏,但玩家在现实操纵中碰到了诸多疑问。固然游戏在 Windows PC 平台上运转地非常好,功效壮大,但是,在 PlayStation 5 和 Xbox 等游戏机平台上,游戏就时常发掘妨碍,频繁溃散。更糟的是,这款游戏在 PlayStation 4 和 Xbox One 这样的老游戏机上险些无法运转。

平时环境下,游戏开辟职员会将新游戏的拷贝早早发送给游戏评级职员。但 CDPR 却反其道而行之,对《赛博朋克 2077》进行了长时间的保密。该公司只与游戏出版商和消息机构共享 PC 预售版,直到游戏刊行前几天,才向游戏评级职员发送了经由优化的 PC 版本,但没有发送游戏机版本。

数月来,包含媒体大报在内的游戏攻讦员都在试图获得该游戏的游戏机版本。但 CDPR 的讲话人斯蒂芬妮 · 拜尔(Stephanie Bayer)向外界显露,公司将 “推延发送《赛博朋克 2077》的游戏机版本,只在正式刊行前几天赋会发送该版本”。但现实上,游戏机版本直到游戏正式刊行前夜,都不曾向外界表露。

关于这款游戏的早期攻讦也提到了少许与 bug 有关的疑问,但全体上的评价或是相对积极正面的。这固然是因为,试玩者在其时只获得了经由优化的 Windows PC 版本,所以 bug 较少。直到游戏于 12 月 10 日周四公布,人们对这款游戏的愉快之情仍在连接。

热心的粉条们为终究初次次玩到这款游戏而慷慨不已。一位女性粉条说,她对游戏各方面的细节感应很惊奇,她很稀饭游戏的脚色定制才气——这款游戏乃至连人物脚色的牙齿都能本人定制。

但而后,种种 bug 就首先出来了。这名女粉条汇报说,她的脚色乃至无法实现少许非常根基的使命,好比跑步、闪躲和拿起家伙等。别的,在游戏中驾驶汽车也是异常地难题,以至于她以为本人像是在 “酒驾”。

在一次枪战使命中,这位女粉条不得不偷偷冒险冲上前往,用一把军人刀杀死了一位仇敌。她说:“我只能带着刀去列入枪战,这样没法玩。”末了,她不得不暂时搁置了这款游戏。她攻讦说,“我原以为这款游戏能够排在游戏机平台的前三名,但它的阐扬很使人扫兴。”

另一位粉条出于对游戏的高期望值以及对里维斯游戏传单的相信,采购了这款游戏的 PC 版。他说他稀饭游戏的段子情节和使命,但时常因为游戏中发掘的少许小 bug 而感应沮丧。这些 bug 包含脚色在骑摩托车时仍连结站姿,以及时常莫明其妙地落空目前的游戏进度,而不得不回到以前的游戏进度。他说,他的少许同事曾经决意将游戏退货。他攻讦道,“游戏的情节确凿很丰富,但对细节还不敷留意。”“很彰着,这款游戏推出地很仓促。”

游戏下架与全额退款

在游戏对外发三包不久,玩家们就首先在社群媒体上公布种种游戏 bug 的截图。一个时常发掘的 bug 是脚色进来所谓的 “T 形”架势(两手叉开站立),而后陡然脱下裤子。别的的彰着 bug 包含人物被扔进建筑物不知所踪,以及汽车事出有因爆破等。

别的,游戏中的 N.P.C.(非玩家脚色)的行为也很不天然——这很影响游戏体验。好比,一位用户公布了一段游戏视频,在视频中他在交通岑岭期向高速公路中心扔了一颗手榴弹,后果每个 N.P.C. 都同时翻开车门,脱离车辆,蹲伏隐匿,整个过程就像是由职业舞蹈集团编排的一段舞蹈,场面异常恶搞。

视频制作人克里斯 · 珀森(Chris Person)攻讦称,“以前从未见过有这么多 bug 的游戏。”他在 YouTube 上负责一个特地针对视频游戏 bug 的节目。不过他也说,“偶然候,糟糕的游戏恶搞起来也分外诱人。”珀森近来的两个节目都是缠绕《赛博朋克 2077》中的恶搞 bug 来睁开。

不过,大多数玩家都很不高兴。上周四,索尼揭露,接管玩家退货并全额退款,同时将这款游戏从公司的在线市肆撤下。微软方面,则在上周五显露会全额退款,但还未将这款游戏下架。

CDPR 在上周五也鼓吹,如有须要,公司将 “自掏腰包”给玩家全额退款。该公司股票自 12 月初以来已下降 41%。公司讲话人已回绝就媒体提出的一系列疑问刊登攻讦。

CDPR 里面也发掘了辩论。在上周四的公司会议上,工作职员们就该项目不切现实的休止限期和营销答应向高管们表白了不满。据媒体上周五报道,CDPR 与索尼的构和很重要,但公司经管层对此缄舌闭口。知恋人士吐露,索尼公司对 CDPR 非常初的危急处理方法很恼火。

关于 CDPR 这家公司来说,短期内的远景将很地漆黑——乃至比他们在夜之城中所展示出来的反乌托邦天下还要漆黑——不计其数的退款请求纷至沓来,同时华沙的律师和投资人正在思量对该公司提起团体诉讼。一位律师称,CDPR 的行为属于 “为了获得经济长处而进行失实报告”,是潜在的犯法行为。许多游戏玩家矢言,在 CDPR 整修全部 bug 以前,刚强不玩这款游戏。

接下来的几周将决意 CDPR 可否兑现它在 今年 年所做的答应。其时,游戏玩家都在怀疑这款游戏是否真能胜利刊行。“不消忧虑!”该公司在推特上山盟海誓地回应,它向粉条们保证,《赛博朋克 2077》将是一款 “恢宏的”、“段子驱动的”巨大游戏。

据悉,《赛博朋克 2077》很快将推出游戏更新,CDPR 有望这些更新能进步游戏机能,改善游戏体验。

《塞博朋克 2077》的来日

某位游戏玩家这么评价这款游戏:“粉条们从大批的宣传视频里,打听到游戏的恢宏天下、各色人等、以及慷慨民气的战争。”“我曾以为这款游戏会逢迎环境趋势的行动导向主题,但在经由 40 小时的游戏后,我发掘它更像是一款脚色饰演桌面游戏。”

关于相似上述玩家的人来说,这并不是一件赖事。这些玩家能够用一种更具功效性的方法来玩这个游戏。这些玩家稀饭这个游戏的原因恰是许多其余人不稀饭的原因:不惺惺作态,非写实的锋利,以及龌龊霓虹灯下的他杀。这个游戏也确凿花了许多时间来扩充它的常识系统,充分它的脚色和背景。对少许人来说,能够打听到游戏里的前卫和文明即是一个巨大的胜利,也填塞了兴趣,即便游戏段子大概很造作,对话很呆板。

上述玩家还攻讦说:“作为一款脚色饰演游戏,游戏中的脚色恰是这款游戏的闪光点,只管其中少许脚色另有着这样那样的缺点。”“营销计谋的不清楚以及游戏中的 bug 所带来的影响实在并无辣么大。”

对在正式刊行前就曾经领有巨大粉条群的电子游戏而言,一场苦战往往在劫难逃。以前的许多游戏都历史过相似的粉条从极度等候到极度扫兴的感情变化。由于粉条的极端感情,游戏开辟者和游戏攻讦者还每每遭到游戏粉条的网上霸凌。

那些能在粉条的极端感情中幸存下来的游戏,普通都能够接续完善自我,从而非常终培植起新的、对游戏填塞爱和专一的粉条群体。也能够一样的环境也会发当今《赛博朋克 2077》身上。又大概,全部的负担压力都让这款游戏不堪重负,即便基努 · 里维斯也难以抢救,非常终,消逝于游戏江湖中,只留下一个填塞警表示味的传说。

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