索尼微软和任天堂罕见联手,共同保证跨平台游戏网络安全

12 月 15 日,索尼、微软和任天堂现实上曾经掌握了全部游戏机情况趋势,但他们之间的猛烈角逐从未休止过。但是当今,这三大巨擘却少有地联手推出配合的安全指南,以指导他们调节和监视本人的网页平台。

三家公司公布团结申明称:“护卫在线玩家需求多学科的技巧,需求将优秀技术、支撑性社区和谙练的人类监视连结起来。”

这些安全指南出台之际,正值越来越多的游戏可以在差别的平台之间举行穿插举行,如《营垒之夜》(Fortnite)、《火箭同盟》(Rocket League)和《Apex 英雄》(Apex Legends)等并容许游戏玩家应用任何兼容硬件。

但是,若每个平台的规律实行方法差别,可能会带来很大疑问,新的安全指南应该会赞助每家游戏机生产商遵照相似的技巧来护卫玩家的安全。

以前,索尼曾将此类潜伏差异作为不容许 PS4 玩家与其余游戏机玩家穿插游戏的理由。早在 2017 年,PlayStation 环球贩卖和营销主管吉姆 · 瑞安(Jim Ryan)就曾显露,该公司之因此不支撑《火箭同盟》或《营垒之夜》穿插游戏,缘故在于不想让玩家暴露在其掌握以外的在线情况中。

瑞安说:“我们和那些与我们配合上网的人签订了合大概,我们会照顾他们,他们可以宁神在 PlayStation 的世界里游戏。在许多情况下,让孩子们暴露在我们无法经管或照顾的外部影响之下,这是我们务必认真思量的工作。”

索尼后来转变了本人的态度,容许两款游戏在差别的游戏机长举行穿插游戏。自那往后,该公司容许其平台上的其余游戏支撑这个功效。

新安全指南要紧分为三大类:防备、同伴关系和义务。此中,防备包括容许玩家定制他们的隐衷掌握,以激动更多选定,并使它们易于应用;同盟同伴关系包括答应在安全发起方面与其余构造和评级机构同盟;义务包括答应对规律保持透明,并让玩家很轻易在有人违背规律时举行告发。

索尼、微软和任天堂在申明中写道:“这一同盟关系标记着我们起劲于配合起劲,改进玩家安全,确保游戏真正属于每个人。”但是,这份申明没有包括单个公司正在推出的详细政策细节,但在角逐很猛烈的行业里,这种团结很值得关注。

您可能还会对下面的文章感兴趣: