微软 Phil Spencer:Xbox 需要更多 E 级游戏

10月27日消息永远以来,微软的Xbox是成熟分级游戏的游戏机品牌,这也是该游戏机气象的紧张构成片面,但Xbox老迈Phil Spencer有望用稍高的E级(Everyone)游戏产出来冲破这一地势。

在接管Game Reactor采访时,这位Xbox领导吐露,他觉得Xbox的产品组合存在庞大的缺口,这个缺口迷惑着E级市场,而Xbox为了支撑《战争机械》和《光环》,一直以来都对E级市场避而远之。

“若我们看看人们在Xbox上玩甚么,Game Pass用户在玩甚么,我觉得我们的产品组合中贫乏的是具有宽泛迷惑力的休闲内容。”Spencer吐露。

“E级内容不是我们的上风。非常明显,我们有《我的世界》,我们另有其余少许特许谋划权。但当我想到扩展团队所领有的创意调色板时,我觉得这是至关紧张的。”

中文国外得悉,微软Spencer曾经预报,未来会有更多的Xbox回收,为Xbox Game Pass和Xbox生态体系带来更多新的和有创意的题材,有可能为玩家弥补生态体系组合的空缺。

固然Xbox曾经领有《超等走运狐》和《ReCore》这样的限时独占游戏,但它们都没有像任天堂或索尼的马里奥或麻布仔等儿童友爱型游戏受到热捧。

IT小百科:

美国的游戏分级构造“文娱软件定级委员会”(ESRB)是自力制机构,它的使命是在文娱软件业的支撑下,为互动文娱软件产品订定一套规范的定级体系。

ESRB应用的分级标识,因此游戏适用的用户群的英文首字母来定名,详细如下:

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