“数毛社”发表《黑神话:悟空》技术分析:惊人的次世代级画面演示

9月20日消息 出名 up 主 @未来游戏研究所本日译制了 “数毛社”Digital Foundry 关于《黑神话:悟空》的技术剖析视频。

中文国外打听到,Digital Foundry 是国外一家著名的剖析媒体和评测构造,由于过度注重细节和严苛认真,而且总能捕获到很渺小的卡顿和掉帧,所以人送绰号 “数毛社 “。

《黑神话:悟空》由中国工作室 "游戏科学" 制作,要紧由腾讯前工作人员成员构成,他们此前开辟的一款 MMO 游戏即为《斗战神》。

“《黑神话:悟空》,一个陡然不知从哪里冒出来的一个游戏,依附其 13 分钟的演示视频惊艳到了我们 DF 社在场的全部人”,“据我所知这段演示是于 PC 上录制的,于虚幻引擎 4 以 1080p/60 帧运行的开辟版本”,“有一点相对酷炫,你能够在攻打仇敌还是过场动画时看到,我称之为 ‘次级动画’ ”,“很妙的一点是毛发上的光照做的很精准,当巨狼站在光照前面时,你能够看到他的一层表面,这个结果真的是太帅了”。

Digital Foundry 觉得《黑神话:悟空》在 1080P/60FPS 的输出下能够或许完成这个殊效画质短长常惊人的,这险些是次世代游戏的画面,且当前的演示也是基于 1080p/60 帧的指标优化。

别的,如果《黑神话:悟空》想在 4K 分辨率下完成相似结果,辣么即使因此次世代主机的机能,也务必要在资产 (asset)殊效上头有所取舍。

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