微软确认:Xbox Series S 无法运行 Xbox One X 增强版向后兼容功能
9月13日信息外媒 WMPU 报道,微软曾经确认,即将推出的以经济型为主的 Xbox Series S 无法运行 Xbox One X 加强版的向后兼容性。
在 Digital Foundry 放出传言后,微软在向 VGC 公布的申明中吐露,这款更廉价的下一代游戏机只能运行分辩率较低的 Xbox One 游戏。
这是由于这款游戏机的显存比拟 Xbox Series X 更小,并且它的 GPU 比拟 Xbox One X 稍小,固然 GPU 关于当代渲染来说加倍高效,但关于一款围绕 1440P 计划的游戏机来说,Xbox One X 的 4K 指标或是过于强求。
“Xbox Series S 被计划为非常经济实惠的下一代游戏机,并在 1440P 下以 60fps 的速度畅玩下一代游戏。”微软讲话人向游戏媒体 VGC 显露。
“为了供应合乎开辟者初衷的非常高品质的向后兼容体验,Xbox Series S 运行 Xbox One S 版本的向后兼容游戏,同时使用改善的纹理过滤、更高更一致的帧率、更快的加载时间和自动 HDR。”
中文国外打听到,Xbox Series S 游戏能够在比 Xbox One 分辩率更高的环境下运行,但条件是微软公布了向后兼容补丁(就像他们为原版 Xbox 和 Xbox 360 游戏所做的那样),大概开辟商不收费公布 S 系列晋级版。
有些游戏曾经供应这些功效,好比《地平线 4》或《漫威复仇者同盟》,但并不是全部 Xbox One 七年寿命内的游戏都邑更新。
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