微软揭晓 Xbox Series S 规格:处理能力是 Xbox One 的四倍

中文国外 9 月 9 日消息 微软本日细致说明了新的 Xbox Series S 主机,这款 299 美元的新一代游戏机将于 11 月 10 日开售,这款游戏机应用了与 Xbox Series X 相像的 CPU,但运行频率为 3.6GHz,比 Series X 的 3.8GHz 略慢。

“Xbox Series X 和 Series S 之间的要紧差别是 GPU,”微软 Xbox 项目经管总监 Jason Ronald 注释说。

“Xbox Series S 供应的处分才气是 Xbox One 游戏机的四倍,并支撑高达 120fps 的体验,”Xbox 的领域工程和硬件主管 Liz Hamren 说,“Xbox Series X 和 Xbox Series S 的要紧差别在于分辨率。通过与用户的交换,我们发现许多粉条更垂青帧率而不是分辨率,所以我们有望打造一款不需求 4K 电视的游戏机。”

这使得微软在 Xbox Series S 里面应用了差别的 GPU 来低落费用,该公司答应,该 GPU 的机能是 Xbox One 的三倍摆布。固然微软没有细致说明 GPU 的详细规格,但我们打听到 Xbox Series S GPU 领有 20 个 CU,频率为 1.550GHz,通过计较可得出出大概 4 teraflops 的机能 , 而 Xbox Series X 上的为 12 teraflops (52 CU @ 1.825 GHz),有明显的功率差异。

微软在 Xbox Series S 上应用硬件扩大器来扩大电视上的 4K 游戏,乃至对 AMD 非常新的 RDNA 2 功效集也有所有的硬件支撑,包含硬件加速的亮光追踪、网格着色器和可变速度着色。Xbox Series S 还内置 10GB 的 GDDR6 内存,运行速度为 224Gbps,而 Xbox Series X 上的 GDDR6 为 16GB。

Xbox Series S 定制的 512GB SSD 还接纳了微软的 Xbox Velocity 架构,这使得其将支撑疾速规复等功效,可以或许在游戏之间疾速切换。

微软还应用采样器反应流,容许 Xbox Series S 只加载渲染场景所需的纹理片面,这应当会进步内存服从和 I/O 速度。

中文国外打听到,微软已揭露将在 11 月 10 日发售 Xbox Series X 和 Series S 两款产品。Xbox Series X 的售价将为 499 美元,小号的 S 系列售价为 299 美元。

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