《英雄联盟》行为系统8月更新:重点关注故意输、挂机
中文国际 8 月 1 日消息 游戏《英雄同盟》官方网站公布宣布称,游戏举动体系在 8 月举行了更新:将重点关注在游戏中存心输、挂机或发愣的举动。
中文国际整顿宣布内容以下:
7 月份的文章中,我们指出会重点关注的几种详细拆台举动:存心输以及在游戏中挂机或发愣。
详细包含:
· 存心给敌手送头
· 通过拆台举动妨碍游戏 (也叫 “蓄意毁坏”)
· 存心挂机
· 在游戏中发愣
· 断开游戏持续
我们的目标:
· 低落上述举动在全部部队中产生的频率
· 当游戏出拆台举动时,低落其对玩家的影响
存心送头与发愣 / 挂机检验
经过了多数次忧郁的人工视频回查与考核练习后,是时候把改善后的存心送头与发愣 / 挂机检验体系拿出来测试了。这些窜改可以让我们:
· 将当前辨认此类举动的速率晋升一倍
· 对这些负面举动采取加倍同一的错失
· 揪出拆台者后关照游戏中的其余玩家并起劲减弱所以产生的难受
检验体系的初次波优化曾经于 10.15 版本上线,接下来的几个版本我们会继续调试新的窜改。目标是即便检验此类举动,低落游戏中对玩家的影响,以及在游戏后立刻对违规者采取错失。
发愣与挂机举动
若检验到的拆台举动加倍频仍,我们会怎样应对呢? 为了削减《英雄同盟》中的发愣和挂机举动,我们已列出了几个备选计划:
· 防备此举动再次出现。
· 事先劝止这类举动。
· 低落这类举动出现时变成影响。
我们会从深刻研究下列计划在短期内办理挂机疑问:
· 辨认游戏中有挂机玩家后可以提前尊从
· 排位赛失败的一方存在挂机或存心送头的玩家则削减胜点丧失
· 对退出游戏 / 挂机的玩家实行更严酷的列队限制
· 对以前有过拆台举动的玩家在列队进步行告诫
非常等候朋友们对这些错失的反应,以便我们能接纳与英雄选定告发相像的方法举行在线试验。固然详细日期还没确定,但下个月应该起码会有一次在线试验。
既然说到英雄选定告发 ...
英雄选定告发
两个版本前,游戏推出了英雄选定告发与屏障功效。我们网络到大批英雄选定阶段的毁坏举动数据,让玩家可以提前以免英雄选定阶段与游戏过程当中的言语骚扰。两个版本的试验结束后,我们并没按原定决策关闭这些功效,而是将其保存了下来。
告发密集在两个要紧方面,英雄被队友禁掉以及负面的谈天内容。只管我们晓得疑问不止云云,但曾经足够在试验后果的底子上改善了。
为了进一步改善英雄选定阶段的体验,我们会在下列方面投入更多起劲:
· 禁用确认与检验:我们清楚某些禁用存在战术代价和个人偏向,也有望朋友们仍然可以挑出本人不想对阵的英雄。但凭据告发数据,该当更明白地转达 “你在禁用一个队友想玩的英雄”这一消息。我们会接纳更隽拔的自动检验机制,再次确认你是否真的想禁落后友心心念念的那个英雄。
· 处罚体系整合:只管我们还没有实足控制在英雄选定阶段干脆采取错失,但仍可找出办理多见疑问的无比计划,并在对局结束落伍行处分,和游戏后的告发功效差未几。
每次试验,朋友们应用这些新功效的反应与体验都为游戏举动体系指清晰偏向。感谢朋友们在我们接续改善《英雄同盟》体验的过程当中的支撑与伴随。
老样子,我们招待师峡谷见。