《最后生还者2》游戏总监:不在乎销量,够本还会再创作
中文国外 7 月 20 日信息 《非常后生还者 2》游戏总监 Neil Druckmann 在一则采访中显露,本人并不介意游戏销量,只管该作曾经成为索尼史上销售非常迅速的初次方独占游戏。
Neil Druckmann 注释到,游戏的销量和收益并不是开辟者应当关心的,就像只管曾经预感到玩家会对游戏中的某些情节批驳不一,但本人的团队仍将这些富有争议的元素进入到了这款游戏。对于销量来说,他显露只有能卖出充足用来连续创作下一部作品的量便了,由于这样索尼就会付与开辟团队充足的创作解放。
中文国外打听到,采访中提及游戏时长的问题,Druckmann 显露,在本人就职调皮狗的 16 年内,营销职员从未过问过游戏的创作,《非常后生还者 2》对于某些玩家来说大概有点长了,但这彻底是由调皮狗(而非营销职员)决意的。
当前,《非常后生还者 2》是有史以来非常抢手的 PlayStation 4 游戏,也是 2020 年迄今为止销售非常迅速的实体游戏。
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