微软Xbox Series X可为老游戏自动添加HDR和120fps支持

中文国外5月28日消息微软一直对Xbox Series X的向后兼容性提出了非常高的要求,不但能够玩全部的Xbox One游戏,并且还支撑Xbox 360和初代Xbox上的许多游戏。

“通过与Xbox超凡技术团体的同盟,Xbox Series X供应了一种斩新的、创新的HDR重构技术,能够让领域自动为游戏增加HDR支撑,”Xbox领域团队的同盟同伴项目经管总监Jason Ronald注释道。“由于这项技术是由领域本身来处分的,所以我们能够在对游戏机能零影响的环境下启用HDR,并且我们还能够将其使用到Xbox 360和近20年前开辟的初代Xbox游戏中,远在HDR存在之前。”

Ronald并无详细注释微软是怎样在现有游戏中进入HDR的,但该公司以前曾在Xbox One X上的《Mirror's Edge》等老游戏中进入过HDR支撑,微软新的“HDR重构技术”是在领域层面使用的,所以不需求开辟者做任何工作。微软大概只是在HDR中对游戏举行晋级和处分,相似于苹果公司在Apple TV 4K中强迫将全部非4K内容造成4K HDR的方式。

微软还决策通过进步帧率来改善少许在Xbox Series X上运行的老游戏。“兼容性团队发现了斩新的技术,使更多的游戏能够或许在更高的分辩率和图像品质下运行,同时仍旧尊敬原创作者的艺术妄图和愿景。”Ronald说,“我们另有着斩新的创新,包含将一组精选游戏的帧率从30fps提升到60fps或将60fps提升到120fps。”

除了这些游戏的改善,微软还吐露其Xbox SeriesX的疾速规复功效能够在现有的向后兼容的游戏上启用,疾速规复功效能够让你在多个游戏之间疾速切换。

中文国外打听到,全部这些改善都是微软连接举行的向后兼容工作的一片面,容许初代Xbox、Xbox 360和Xbox One游戏在Xbox Series X上运行。微软决策在7月份展现少许初次方次世代游戏,Ronald称:“我们的15个Xbox游戏工作室团队正在起劲打造Xbox经历上非常大、非常好的独占声威。”

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