微软Xbox Series X将支持VRS可变速率着色技术:画质好,更流畅

5月2日信息Xbox Series X固然还没有上市,但更多的细节正在被慢慢放出。中文国外方才报道了微软Xbox负责人确认的信息,现在关于这款游戏主机又有更多信息。微软前Xbox品牌代言人Major Nelson本日对外确认,Xbox Series X将会支撑可变速度着色(Variable Rate Shading,VRS)技术。

可变速度着色技术是甚么呢?这是一项能够进步GPU对游戏画面衬着机能品质和服从的技术。在以前,游戏画面的每一个像素都需求GPU衬着着色,而当游戏画面分辩率越来越高,像素量越来越巨大时,GPU或是像以前那样工作,就会有点“不胜重负”。

这时分,可变速度着色技术就出现了,它能够闪开发者完备地衬着游戏画面中的某一个区域,比方把一个16×16 像素的块看成“一个像素”来衬着,这样便大大进步衬着着色的服从。

而这16×16 像素的区域基本上都是游戏画面中内容相像或高度类似的区域,比方都是天空,大概都是黑暗场所。这样便在尽大概不捐躯游戏画质的条件下,提升游戏画面的流利度。支撑该技术后,鲜明Xbox Series X会有更好的游戏机能阐扬。

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