北美评级机构ESRB追加新标识:指明游戏中是否包含内购

4月14日信息娱乐软件分级委员会(ESRB)揭露,将在游戏评级中启用斩新交互元素:游戏内购买(包含随机物品)。

这一行动意味着,只有看一眼游戏的评级标识,就能晓得这个游戏是否有内购(开箱开卡)机制,玩家入坑前也能有点心理筹办了(氪or肝?)。

ESRB大概朋友们不是非常谙习,但下图中必然有你见过的标识。

中文国外得悉,娱乐软件分级委员会是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件举行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会建立。到2003年为止,它曾经使用于由350个游戏刊行商刊行的8000个以上的游戏。

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