你花了多少?圣诞节全球玩家为手机游戏大撒钱:支出达2.1亿美元

1月2日信息,据科技网站Venturebeat.com报道,美国挪动剖析公司Sensor Tower的一份汇报表现,今年年圣诞节期间,环球局限内用户人群在手机游戏使用上的支付达2.1亿美元,同比增进了8%。

这一数字高于上年同期的1.95亿美元。其中美国手机游戏玩家花费了5800万美元,比2018年圣诞节凌驾2%。此外,今年年圣诞节期间,环球局限内手机游戏支付占整个使用支付的比例为76%,而在美国这一比例为73%。

据Sensor Tower估计,受益于新装备销售、新挪动装备用户、以及大批持有礼物卡的用户人群涌入,今年年圣诞节期间,环球局限内用户人群在苹果App Store和googleGoogle Play上的支付到达了2.77亿美元。这意味着这些使用市肆的收入同比增进11.3%,昨年同期它们的收入为2.49亿美元。

Sensor Tower称,今年年12月份App Store和Google Play这两家使用市肆总营收中,大概5%来自圣诞节。今年年12月份这两家使用市肆的总营收靠近51亿美元,比2018年12月的大概47亿美元凌驾8%。

在今年年圣诞节期间,用户在挪动使用上的支付大片面都集中在游戏种别上。

今年年圣诞节期间非游戏类使用支付为6700万美元,与昨年同期的5400万美元比拟增进大概24%,而在全部使用支付中所占的比例比昨年同期凌驾大概2%。在App Store上,在非游戏使用支付中,像流媒体视频服务迪士尼+(Disney+)如许的文娱类使用所占比例非常高,到达24%;而在Google Play上,非游戏使用支付中所占比例非常高的使用为社群使用,所占比例达16%。

今年年圣诞节期间,在环球局限内的全部使用支付中,排名初次的非游戏类使用是在线大概会使用Tinder,其收入达210万美元。而比拟App Store和Google Play这两个领域,用户人群在App Store上的支付为1.93亿美元,较上年同期增进大概16%;在Google Play上的支付大概为8400万美元,较上年同期增进大概2.7%。

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