《只狼》获奖、Xbox新品亮相,一文了解“2019游戏奥斯卡”
本日上午,让玩家们翘首以盼,等候已久的一年一度「游戏届奥斯卡奖」The Game Award 2019(TGA)终究正式发表,也再一次燃烧了全部游戏圈的热心。
除了极客之选评比的年度游戏《只狼:影逝二度》获取TGA年度游戏大奖让人欣喜外,本次TGA还带来了关于下一代PlayStation、Xbox的更多消息,无妨一路来看看吧。
「老贼」、「小岛」双双获奖,行动游戏再度夺魁
作为TGA 2019年度游戏的《只狼:影逝二度》(同时也是「很佳行动冒险游戏」)无疑是今年很隽拔的行动游戏作品之一,它的夺冠不仅让许多玩家感到振奋,也在昨年《战神》获奖以后,再一次向游戏业界证实了行动游戏的不老魅力。
极客之选也在这款游戏在公布以后初次时间和朋友们说明过它的特别。作为一款以日本战国为布景,以日本忍者作为主角的行动游戏,制作人宫崎英高在游戏中融入了极端精妙的行动招式以及怪异的排挤故事,也通过这一斩新IP树立了行动游戏的新标杆。
前段时间方才公布并随同着很多争议的《殒命停顿》则荣获了包含「很佳游戏指导」、「很佳演出」、「很佳配乐/音乐」在内的多个奖项。作为小岛秀夫建立新工作室以后带来的首款作品,《殒命停顿》从游戏故事、演员演出、游戏配乐等诸多方面都标上了怪异的「岛学」标签。
同时,《殒命停顿》还从怪异角度为玩家带来了一种更深维度的游戏兴趣,确立了小岛秀夫心中关于「人与人的持续」的观点,这并不单单是一款「送快递模仿器」,并且也带来了关于来日世界的人与人、人与社会之间的深层思索,如许的游戏也在文娱以外为玩家带来了更多东西。
除上述两款游戏外,《极乐迪斯科》获取了「很佳叙事」、「很佳自力游戏」、「很佳角色饰演游戏」、「很佳新人自力工作室」在内的奖项,也是很受关注的自力游戏作品。《Control》获取很佳艺术指导,《使命招待:当代战斗》获取「很佳音效计划」,《Gris》获取「很具影响力游戏」,《营垒之夜》获取「很佳持续运营」,《使命招待手游》获取「很佳挪动游戏」,《节拍光剑》获取「很佳VR/AR游戏」,《鬼泣5》获取「很佳行动游戏」,《路易吉洋楼》获取「很佳家庭游戏」,《火纹:风花雪月》获取「很佳计谋游戏」,别的获奖游戏朋友们无妨移步B站举行稽查。
《极乐迪斯科》
有点意外的是,此前玩家呼声极高,且在泰西具备超等影响力的「IP大乱斗」《任天堂影星大乱斗》这款游戏很终只获取了「很佳肉搏游戏」奖项。但从很大赢家《只狼:影逝二度》和《殒命停顿》的获奖,我们能从侧面看到TGA大奖中间对游戏的评估不单单范围于兴趣,游戏深度也很紧张。
Xbox新机上台,PS 5游戏亮相
作为本场公布会上很重磅的硬件产品,新一代Xbox主机的公布不管是对游戏玩家或是开发者来说也都是一件使人等候的大事。斩新一代Xbox主机名为Xbox Series X,比拟上一代Xbox Onx X不管表面或是里面建设上都举行了紧张晋级。
Xbox Series X从表面来看更像是一台PC,纯玄色的立方体柱形计划很干脆,在机身正面左上角是开机键,当前从官方渲染视频中可以看到机械宽度和Xbox Controller相配,高度大概相配于三个Xbox Controller,比拟前代来说大了少许,这其实和里面建设的重大晋级关联。
Xbox Series X接纳基于AMD的Zen 2和Radeon RNDA架构定制处分器,同时将接纳新的NVMe SSD,这些都大大加强了其游戏职能。在接受外媒采访时微软Xbox主管Phil Spencer显露这台主机的游戏机能将到达Xbox One X的四倍,但与此同时杂音掌握也很好,这让人填塞等候。
《Hellblade 2》
除了主机亮相,由Ninja Theory开发的基于Xbox Series X平台的新游戏《Hellblade 2》也亮相,从瞬间的画面中可以看到游戏的阐扬力很棒,但是临时还不清楚详细玩法。
《Godfall》
另外,固然没有正式亮相,但让「索粉」等候的PlayStation 5或是有了更多消息。由Gearbox和Counterplay Games配合开发的《Godfall》也正式亮相,从视频中看这款游戏将会是一款可以多人同盟的偏行动类游戏,布景设定偏玄幻范例,画面阐扬很隽拔,也能够会是PlayStaion 5平台的初次游戏也说未必。
总的来说,今年的TGA大奖从游戏兴趣和游戏深度上再次举行了平均,能看出玩家关于《只狼:影逝二度》如许难度颇高的游戏也填塞热心,关于《殒命停顿》如许的游戏也能乐在此中,大概能激励更多开发者开发出佳构游戏,而Xbox和PlayStation的更多消息则让我们对来岁的游戏主机以及游戏作品填塞等候。