调查显示,《英雄联盟》有26%的粉条只看比赛不玩游戏

11月17日信息即日NewzooHQ公布了《环球电子竞技市场汇报》,汇报显示2019环球电子竞技观众将到达4.431亿,其中包含1.979亿电子竞技醉心者和2.452亿一时观众。

《环球电子竞技市场汇报》中,还给出了少许相对盛行的游戏数据。《英豪同盟》的粉条中,有32%的人只玩游戏,26%的人只看角逐;剩下的42%既看角逐又玩游戏;《CS:GO》的粉条有49%的人只玩游戏,23%的人只看角逐;《DOTA 2》游戏中,有50%只玩游戏,24%的人只看角逐。这三个当前相对主流的游戏大概有四分之一的醉心者(粉条)只看角逐不玩游戏。

其余游戏方面,《守望前锋》有54%的人只玩游戏,14%的人只看角逐;《主宰名誉》中40%的人只玩游戏,14%的人只看角逐。

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