微软Xbox游戏市场总监:比起索尼PS5我们更关心顾客

中文国外11月17日信息正值微软X019大会举行时代,番邦游戏媒体也对微软Xbox现任游戏市场总监Aaron Greenberg对角逐对手及未来开展的观点。

关于采访中所提到的索尼PS5,Aaron Greenberg显露微软Xbox更眷注的是顾客而非角逐对手,同时他们也十分敬佩索尼的所作所为。但他也为微软可以或许开辟降生界上机能非常强的主机而自豪。他显露微软当前正在起劲开展游戏工作室且曾经初具范围。同时微软还在行使xCloud这样的项目接续举行创新:好比和日本开辟商联手打造的《如龙》系列、XGP上更多《非常终梦境》、《王国之心》系列,这些产品都需求宽泛听取顾客的定见和建议。

关于微软Xbox机能非常强游戏主机定位的问题Aaron Greenberg显露差别的客户群有差别的目标。微软的指标即是当用户在为“我该在何处玩任务招待?”之类的问题犯愁时想到Xbox One X可以或许带给他们非常好的体验,所以高机能是故意义的。同时Aaron Greenberg觉得Switch是一款非常巧妙的装备,他本人也有一台。

与此同时Aaron Greenberg还就自家游戏新作《龙鳞化身》被取消一事做出注释,他打了个比喻称团队有望将全部美妙的器械放到一个篮子里,不过这件事并无按照团队预期的方向开展。他非常后还表白了对团队的敬意并有望这只是一个破例。

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