高帧率玩《荒野大镖客2》固然爽,但游戏角色容易“饿得快”
中文国外11月16日信息 R星早前正式公布了《荒漠大镖客2》PC版,在更为先进的视觉结果的加持下能够或许为玩家带来更强的沉醉感,同时还能够完成高于30fps的给力画质。但是经Reddit网友ji毫米yoneshot尝试,当《荒漠大镖客2》以高帧数运转时会激励少许风趣的问题。
在《荒漠大镖客2》的运转机制中,膂力对角色而言十分紧张,这决意了角色进食的频率以及互动阐扬。但是PC版也继承了帧数参考体系,即帧数越高,游戏背景的计不时钟走的越迅速,游戏中的日夜瓜代会变迅速,终极导致角色膂力花消更迅速,从而也影响到了角色体重以及作战才气。
网友ji毫米yoneshot通过连续串的尝试后发现,当以120fps运转游戏时主角明显会饿得更迅速,当以30fps运转游戏时全部平常。
这个问题早在《黑暗之魂2》PC版中便出现过相似的,但是其时帧数影响的是兵器历久。其时MOD建造者Durante也公布了整修性的DSfix计划,不晓得《荒漠大镖客2》后续可不能通过MOD的方式整修帧数问题。
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