IGN为Steam背书:抽成30%是行业标准,12%属特立独行

10月10日消息 作为环球紧张的游戏分发领域,Steam一直以原因抽成问题饱受诟病,分外是它的角逐对手Epic以及其余游戏开辟者,不过外媒IGN对环球要紧的几大游戏分发领域举行观察,发现Steam所实行的抽成30%规范实际上是行业遍及规范。

当前,Steam领域对开辟者抽成为30%,Epic仅为12%。IGN从近六十个消息起原整顿了现在各大网页贩卖领域的实际贩卖环境,只管大片面的消息供应者都选定匿名,但他们所供应的数据却出人意表的一致,近期饱受热议的Steam领域30%抽成也在其平常局限以内,乃至能够说彻底是业界行情价。

IGN发现,Steam领域抽成比为30%,贩卖额超过1000万美元,这一比例将为25%,贩卖额超过5000万美元,比例降为20%。

其余游戏分发领域如GOG、微软均为30%,Humble只拿走25%中间的15%,别的10%可由玩家选定捐给慈悲机构大概返还钱包余额。itch.io容许开辟者选定领域抽成,乃至能够是0%。

主机游戏领域上,索尼PlayStation市肆、微软Xbox市肆、任天堂eSHOP市肆抽成都为30%,这其中均包括领域授权费。而手机领域中,苹果App Store和谷歌Play市肆抽成比例也是30%。

线下流戏贩卖领域如GameStop、亚马逊、百思买和沃尔玛,这四家抽成比例也是30%。因此概括来看,抽成30%是行业的遍及做法。针对游戏抽成,你怎么看呢?

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