腾讯、华为、深圳信通院联合发起实时手游新标准

10月9日信息 据腾讯科技报道,即日,中国通讯规范化协会(CCSA)表现,腾讯公司、华为公司、深圳信息通讯钻研院团结牵头倡议《智能终端在无线局域网下支撑及时游戏的技术指南和尝试技巧》规范的立项请求并胜利通过,该规范为网页游戏中的卡顿、延时、闪退等问题提出新的技术请求和尝试计划。

跟着挪动互联网技术与使用的疾速开展,基于挪动智能终端的事实网页游戏市场迎来利好。据统计,环球手机游戏用户超20亿,其中大概60%的用户通过无线网接入游戏,但由于网页情况繁杂,以及手机软硬件和操纵体系等缘故,游戏卡顿、延时、闪退等问题成为用户痛点。

报道称,此项新规范从网页机能、挪动终端及时游戏的帧率巩固性和游戏延时、游戏时代挪动终端续航机能、使用切换等多维度举行评估,提出无线网页下及时游戏挪动终端的技术请求与尝试技巧。

据悉,在2019年9月的CCSA集会中,就《智能终端在无线局域网下支撑及时游戏的技术指南和尝试技巧》初版规范谈论稿举行了谈论,在吸收了vivo,OPPO,小米,高通,复兴等规范介入单元参会代表对及时网页游戏的规范建议后,谈论稿顺利通过,进入到征集定见阶段。

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