《宝可梦大师》手游上市首月全球吸金3300万美元,日本玩家疯狂氪金

Sensor Tower市肆谍报数据显示,《宝可梦巨匠Pokémon Masters》成为精灵宝可梦系列首月收入排名第2的手游。这款由DeNA开辟的手游于8月29日正式刊行,上市首月即吸金3330万美元。值得一提的近期风行环球的《马里奥赛车巡回赛》一样由DeNA开辟。

下图是精灵宝可梦系列手游首月收入对比。固然《宝可梦巨匠》首月收入超越该系列别的手游,但仍无法与《精灵宝可梦GO》等量齐观。后者在5个国度/区域初次,其首月收入到达3.02亿美元,是《宝可梦巨匠》的9倍。

但是,与The Pokémon Company非常新刊行的《宝可梦大乱战SP》(Pokémon Rumble Rush)比拟,《宝可梦巨匠》的收入可谓遥遥当先。前者较《宝可梦巨匠》早2个月上市,但首月收入仅76万美元,大概为《宝可梦巨匠》首月收入的2%。The Pokémon Company上一款游戏是2018年6月尾刊行的《宝可梦探险寻宝》(Pokémon Quest ),首月吸金760万美元,是《宝可梦巨匠》的23%。

日本玩家引领氪金

日本玩家贡献了1930万美元,占《宝可梦巨匠》首月收入的58%。其次是美国玩家,贡献630万美元,占19%。排名前五的另外3个市场顺次为香港,台湾和法国,划分贡献200万美元,100万美元和92万美元。

该游戏上市首周平均每天吸金350万美元,以后渐渐下滑,上礼拜平均每天收入降至23万美元。

《宝可梦巨匠》上市首月,在环球App Store和Google Play获取近1200万次下载,即平均每下载付费2.8美元。其中,日本玩家的平均每下载付费非常高,到达12.9美元,这一点与《精灵宝可梦GO》类似。美国玩家的平均每下载付费为2.33美元,低于环球平均值,换言之,日本玩家大幅吹捧了这个目标。

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