《GTA5》等三款游戏热卖,游戏发行商Take-Two业绩超预期

北京时间8月6日早间信息,据美国财经媒体CNBC报道,游戏刊行商Take Two本周一进步了整年收入展望,缘故是旗下三款游戏产品,即NBA 2K、《GTA5》(Grand Theft Auto V)和《荒漠大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)在市场上大获胜利。

该公司一直努力于在接续变更的游戏情况中站稳脚根,并已胜利应对由不收费手游突起所带来的搦战。

自2013年推出以来,《侠盗飞车5》已售出近1亿份,成为该公司有史以来非常抢手的游戏之一。而钻研公司NPD称,昨年9月初次亮相的NBA 2K19是2018年第五款抢手游戏。NPD的数据还表现,这两款游戏都进入6月份销量非常高的10款游戏榜单。

凭据Refinitiv的IBES数据,该公司调解后收入估计在26-27亿美元区间,高于此前展望的25-26亿美元,与预期的26.5亿美元持平。

总部位于纽大概的Take-Two公司估计,其次季度营收将到达8.6-9.1亿美元,高于剖析师估计的8.525亿美元。

在调解后的底子上,该游戏刊行商停止6月30日的初次季度收入为4.222亿美元,高于剖析师平衡估计的3.568亿美元。

得益于《Apex英豪》(Apex Legends)的壮大气力。Take-Two的其角逐对手电子艺界(EA)上个月发布的初次季度营收高于预期,

在美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)对德克萨斯州和俄亥俄州的两起大范围枪击事务做出回应后,Take-Two及别的电子游戏公司的股价暴跌。特朗普号令收场对暴力的粉饰,并对“可骇又可憎的电子游戏”加以谴责。

“超过1.65亿美国人稀饭电子游戏,全世界数十亿人玩电子游戏,”美国文娱软件协会(Entertainment Software Association)在一份申明中说:“但是,在别的社会中,人们也同样狂热地玩着游戏,但这些社会并无像美国同样,产生悲惨暴力事务。”

Take Two的净收入从一年前的7170万美元(大概合每股62美分)降至4630万美元(大概合每股41美分)。

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