暴雪前总裁两大遗憾:取消《星际争霸:幽灵》,没有尽快追赶《DOTA》

6月27日消息在接管美国媒体VG247的采访时,曾经离职的暴雪前总裁、团结创始人Mike Morhaime谈到了他在暴雪工作时的遗憾,其中非常大的两个遗憾即是没有尽早追逐《DOTA》的脚步,另一个则是不得不取消第三人称行动游戏《星际争霸:鬼魂》。

在被问及《风暴英豪》为什么失利时,Mike Morhaime觉得这款游戏实在非常先进,但非常遗憾他们没有尽早追逐《DOTA》的脚步,在《DOTA》首先广受迎接的时候,暴雪的留意力险些一切放在了《魔兽世界》上,但是当时玩《DOTA》的人数曾经超过了《魔兽争霸3》。

Morhaime还提到《魔兽世界》正处于发作期时,暴雪也在同时开辟《暗黑毁坏神3》和《星际争霸2》。非常终他们认识到无法为《星际争霸:鬼魂》创造出可以或许胜利的情况,由于工作室曾经无法给这款游戏上市供应所需求的资源。

Morhaime显露:“全部游戏间的资源争取太多了,当《魔兽世界》和《星际争霸:鬼魂》同时需求一名角色计划师,哪款游戏会得到优先呢?所以当我们取消这款游戏后,就能组建一支极具先天的团队并投入到其余作品中,这帮了我们非常大的忙。”

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