《漫威复仇者联盟》公布开发者团队阵容,《COD》、《战神》设计师均在列
6月24日信息以前水晶动力工作室称《漫威复仇者同盟》是该工作室迄今为止范围非常大的游戏项目,还确认调皮狗工作室的宿将Shaun Escayg将会担负该作的创意总监,而游戏总监则由EA和Visceral的开辟者Stephen Barry担负。日前,水晶动力工作室负责人Scott Amos在接管GameIndustry采访时,吐露了更多对于游戏开辟团队阵容的信息,让我们一起来打听下。
凭据Scott Amos说明,水晶动力工作室延聘了Dave Fifield举行多人游戏开辟,他曾介入过动视的《任务招待》系列和微软的《光环》系列的建造。此外水晶动力工作室还聘任了Vince Napoli担负首席战争计划师,这位则是《战神》的首席体系计划师,玩家们耳熟能详的——奎托斯的斧头、链刃和盾牌/徒手的战争计划等都由他负责。Scott Amos显露他们将会从优中选优,并用新的方式举行组合,只为实现一款范围更大的作品。
SE旗下公有五家工作室介入了《漫威复仇者同盟》的计划和开辟,除了水晶动力工作室以外,另有位于华盛顿的Crystal Northwest工作室、位于荷兰的Nixxes Software、位于蒙特利尔的Eidos工作室,此外SE日本的技术团队也为本作做出了贡献。
《漫威复仇者同盟》估计将于2020年5月15日发售,同时登岸PC/Xbox/PlayStation/googleStadia领域。
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