EA:不会放弃《圣歌》,将会在长期运营中逐步改善

6月21日消息自20192月正式发三包,EA公司推出的游戏鸿文《圣歌》遭到了玩家们的恶评如潮。与此同时,门路图更新被推延、EA官方越来越少回应玩家群体的声响,这让许多玩家觉得这款游戏即将成为EA的弃子。但是即日EA公司的CEO Andrew Wilson在接管外媒GamesDaily采访时显露环境并不像玩家们设想的那样。固然《圣歌》前期阐扬欠安,但是作为一款永远运营的游戏,我们有充足的时间来让EA和BioWare团队去改善和完善它。

Andrew Wilson觉得,《圣歌》的问题在于刊行初期做出了分歧时宜的答应,这让等候相似《命运》类型多人同盟游戏的玩家等候破灭,也让等候相似《龙腾世纪》《品质效应》的恢弘BioWare死忠粉们事与愿违。

但是Andrew Wilson显露:“这类鸿文的运营周期时时7年到10年,若把《圣歌》放到这样一个时间周期里来看,固然它大概没有一个大家设想中那样好的首先,但我觉得我们的团队或是能获得少许结果。BioWare的团队将继续每天起劲工作,并更多的去谛听新老玩家的定见和反应,起劲去完成起先对玩家们做出的答应。”

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