《赛博朋克2077》完整游戏本体将不会被拆分成DLC

6月20日信息即日,《赛博朋克2077》的UI专员Alvn Liu显露,《巫师3》的DLC,让CDPR看到了相似的时机来拓展《赛博朋克2077》的世界。他还说,游戏本体就会报告一个完备的段子,不会把游戏拆开成许多个DLC来卖。但他同时显露,这并不必然代表着这款游戏的收场。后续更新的DLC报告的大概会是游戏本体段子收场后产生的工作,也即是未来的段子。

Alvn Liu说道:“我们不会截留内容,我们不会为未来保存段子,而是试图将它变成能够购买的DLC,你会在这些DLC上费钱得到分外的增长内容,而不是从游戏本体平分割出来的。”

《巫师》系列从2007年的一部不奈何知名的RPG游戏,发展为登岸各大领域、大获胜利的游戏三部曲,尤为是末了的《巫师3》单独一部游戏就能够成为三部曲。这就要归功于《巫师3》的两个DLC——石之心和血与酒的增补。这让CDPR看到了表白段子的新方式。

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