Newzoo:今年美国将成全球最大游戏市场
北京时间6月19日破晓消息,环境趋势研究公司Newzoo本日公布2019年环球游戏汇报称,美国将在今年成为环球非常大的游戏环境趋势,这将是自2015年以来的初次次,并且不但是因为中国停息颁布游戏版号,同时也是因为索尼PlayStation和微软Xbox。
“有两个成分起到了提振美国环境趋势的好处,分别是新游戏机用户和游戏机支付全体上大幅增进。美国大概50%游戏收入都来自游戏机。”Newzoo超级环境趋势剖析师汤姆·威曼(Tom Wijman)在一封电子邮件中写道。
这份汇报的要点以下:
- 2019年环球游戏环境趋势收入估计将达1521亿美元,与2018年比拟增进9.6%。此中,45%收入来日自挪动装备,这是游戏环境趋势上非常大的一个细分环境趋势;
- 2019年里,美国将以369亿美元的收入成为环球非常大游戏环境趋势,这将标记着中国自2015年以来初次不是非常大环境趋势;
-按区域分别,亚太区域仍然将是非常大环境趋势,估计2019年收入将达722亿美元,与2018年比拟增进7.6%,在环球总收入中占47%。
-游戏环境趋势非常健康,全部细分环境趋势均表现出增进势头。
游戏机是美国环境趋势的领头羊
Newzoo展望,2019年游戏机收入将可增进13.4%,片面缘故在于微软公布代号名为“Project Scarlett”的新款Xbox,以及索尼估计将会公布新款PlayStation游戏机。另外,任天堂也有可能推出新款Switch游戏机。但威曼指出,游戏机收入估计将有的这种大幅增进不但跟新款游戏机相关。
“估计新公布的多款游戏可令玩家支付增进,要紧是在2019年上半年,再加上绝地求生类游戏大卖,迷惑了新的游戏机用户,将可带来更多收入。”威曼说道。所以,《绝地求生大逃杀》(Player Unknown’sBattlegrounds)和《营垒之夜》(Fortnite)等游戏仍将推进游戏收入继续增进;但与此同时,Newzoo还指出云游戏等新式游戏的出现也可拉升游戏收入。
在Newzoo的展望中,PC游戏在美国超过中国成为环球非常大游戏环境趋势的过程当中没有发扬多鸿文用。
“(PC游戏)险些没甚么好处。”威曼说道。“与其余细分环境趋势比拟,PC游戏支付的增进根基持平。因为PC游戏的应用寿命比较较长,所以这个细分环境趋势上的支付因中国停息颁布游戏版号而受到的影响较小——中国非常盛行的PC游戏已在此前获批。“
拉美环境趋势
Newzoo估计今年拉美游戏环境趋势将同比增进11.1%,到达56亿美元,这是环球增进速率非常快的环境趋势,2018年到2022年的复合年增进率估计将达10.4%。威曼称:“(拉美环境趋势的)增进将要紧来自挪动游戏,该区域已有活跃的PC玩家社区,但我们险些没有理由觉得这个社区可在来日几年完成较大增进。“
拉美游戏环境趋势的增进在必然程度上是因为底子办法改善,并且非常近几年以来,拉美游戏开辟商也正在首先整合。
挪动游戏
只管游戏机游戏在美国环境趋势上相配壮大,但挪动游戏还是环球非常大的游戏环境趋势,估计这个环境趋势2019年的收入将达685亿美元,在环球环境趋势中所占份额高达45%。在这685亿美元中,80%来自智能手机游戏。
Newzoo还展望,挪动游戏将继续增进,来日几年比较于PC游戏的上风仍将扩展,但游戏机游戏的份额则将连结固定。跟着新款游戏机的推出,加之任天堂的气力,估计这个细分环境趋势将可与挪动游戏不相上下。
PC游戏:创新的基石
今年PC游戏环境趋势估计将增进4%,至357亿美元,但这种升值将被涉猎器游戏的大幅降落所对消,估计涉猎器游戏环境趋势将同比降落15.1%,至35亿美元。
PC游戏是游戏行业的创新基石,但与游戏机游戏和挪动游戏比拟,玩家想要动手的难度太大。现在,手机无处不在,而顶级的游戏机仍比一般的游戏PC廉价得多。新玩家不会像过去那样接触PC游戏,年青一代尤甚。(唐风)