EA:希望将《Apex英雄》引入中国与移动平台
5月8日消息 本日破晓,电子游戏厂家EA发布了该公司的2019财年第四财季及整年财报。汇报表现,EA第四财季总净营收为12.38亿美元,比拟之下昨年同期为15.82亿美元;净利润为2.09亿美元,与昨年同期的6.07亿美元比拟降落66%。
不出所料,相关汇报表现,《Apex英豪》蒙受了沉重袭击。据Respawn工作室称,这是其领有的增进速度非常快的游戏。同时,EA显露有望将《Apex英豪》从PC与游戏主机等领域带到挪动领域。在本日的电话集会上EA显露:“我们正在举行深刻的构和,以便将《Apex英豪》引入中国与挪动领域。”
鲜明,EA正追求与《Apex英豪》非常大竞争对手《营垒之夜》和《绝地求生》连结同步。这两款游戏都能够在手机上应用,但是它们应用的计谋差别。《营垒之夜》在全部领域上都具有彻底相像的体验,而《绝地求生》则有一个名为《PUBG Mobile》的自力版本。它们都大获胜利。停止昨年12月,《PUBG Mobile》的玩家数目已到达《营垒之夜》全领域玩家的数目,大概为2亿。
当前还没相关于《Apex英豪》什么时候会支撑挪动领域的消息。但EA宛若正起劲连结《Apex英豪》早期的势头。该公司本日显露:“我们对《Apex英豪》的未来感到非常愉快。”
上个月,Respawn显露将决策季节性更新游戏,“重点是内容的品质,而不是新颖与刊行速度。”此前有报道称,《营垒之夜》使人难以相信的更新速度得益于其开辟商Epic的工作人员每周超过70小时的工作时间,有些人乃至到达100小时。《Apex英豪》的实行制片人Drew McCoy其时说:“我们想要连结我们作为开辟团队的文明,并以免危机。由于危机会非常快导致精神憔悴。”
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