我们要和掌机说再见了吗?

掌下游戏机(简称掌机),英文名 handheld game console,特指那些便利照顾的小型游戏机,能够随时随天运转游戏硬件。

从古代的目光去看,智妙手机也契合掌机的界说,更不必道如今另有许多脚机便是以游戏为次要卖面。但置信关于年夜少数 80、90 厥后道,提起掌机,必然会具象就任地狱 Game Boy、NDS 战索僧 PSP 等产物上,而掌机面前常常也有着许多易记的芳华影象。

很少一段工夫掌机皆能代表便携科技产物的手艺顶峰,是青少年们朝思暮想的「下科技玩具」。现现在不管是销量仍是存眷度上,掌机皆成了一个十足小寡的品类,进进 2019 年包罗索僧正在内的一些厂商也皆颁布发表将没有再消费新的掌机产物。

掌机的汗青曾经超越了 40 多年,1976 年好国玩具商好泰公司(Mattel)上架的 Auto Race 被以为是掌机的开山祖师,1989 年出售的任地狱 Game Boy 把掌机推背了群众市场,其乏计销量到达了 1.2 亿台。

颠末 40 多年的产物迭代后,实的曾经到了战掌机道再会的时分吗?

掌机式微的面前

会商掌机的式微,很简单把它间接回果于脚游的兴起,不外下文我念多互鉴几个角度,会商一下各人丢弃掌机的缘由。

起首,远十年智妙手机屏幕尺寸的删年夜,让掌机得到了「年夜屏便携文娱装备」的劣势。

2004 年上架的任地狱 NDS 具有两块 3 英寸的屏幕,关于同期间的曲板脚机来讲那是没有敢设想的,后绝的改良型机型更是把屏幕删年夜到了 4.2 英寸;而关于索僧 PSP 玩家来讲,必然有把它看成 MP4 运用的阅历——PSP2000 上架于 2007 年,屏幕巨细为 4.3 英寸,而同年上架的 iPhone 一代屏幕只要 3.5 英寸。

正在曲板脚机战曲板脚机背触屏脚机过渡的工夫段,掌机皆具有屏幕尺寸上的劣势,更年夜的屏幕意味着更好的内容出现结果,愈加安慰的视觉不雅感,那也是为何各人情愿正在游戏以外用掌机做更多的工作。

不外脚机屏幕的尺寸很快便超越了掌机。

2009 年前后智妙手机屏幕开端打破 4 英寸(HTC HD24.3 英寸),2011 年上架的 Galaxy Note 具有 5.3 英寸的年夜屏,年夜屏脚机的观点开端走背群众。2014 年上架的 iPhone 6 Plus 具有 5.5 英寸的屏幕,进一步正在环球掀起了「年夜屏风潮」。而如今盛行的片面屏,酝酿中的合叠屏正正在进一步进步脚持装备的屏幕尺寸极限。

随同屏幕的删年夜,智妙手机的运算功能也正在飞速增加,异样做为脚持装备的掌机正在硬件上便没有具有劣势了,智妙手机成了许多人独一的「年夜屏便携文娱装备」。

上面我们道道游戏真体按键(摇杆),那也是掌机战智妙手机形状上巨大的一个区分。

必需要供认的是,正在一些特定的游戏品种中(特别是举措类)真体按键所带去的脚感是近超触屏的,如今许多游戏脚时机装备中置的脚柄也能左证那个观念。不外那其实不意味实在体按键便是游戏的局部,触控仄台也降生了许多超卓的「本死游戏」。

跟着触控操纵战挪动互联网的提高,呈现了一多量像《愤恨的小鸟》、《部降抵触》如许优良的戚忙背游戏,而远几年水爆的《炉石传道》、《豪杰同盟》、《崩坏 3》战《尽天供死》曾经证实了触控操纵能够采取更普遍的游戏方式。借记得水爆环球的《Pokémon GO》吗,那款分离了 AR、LBS 手艺的脚游正在短工夫内迸发出了宏大的能量,那正在当下是任何掌机游戏所不克不及比较的。

那里我借念举一个任地狱的例子。《丢失的龙约》是一提由 Cygames 战任地狱结合开辟、运营的ARPG 游戏,那款游戏出格夸大单脚操纵的便利性,经过根底的触摸/滑动操纵也能完成十分直爽的操纵。

从开辟商的角度来讲,发掘触控操纵的便当性曾经成了一门?课, 任地狱云云,其他游戏厂商更不必道,并且曾经有许多人尝到了长处。一旦构成了正背轮回,脚游会进进一个十分疾速的生长途径。

硬件上没有再有劣势,玩家习气开端养成,游戏开辟商倾斜资本,智妙手机曾经逐步将掌机甩到了死后,掌机没有再是独一的脚持游戏装备,它的闭幕也便成了必定。

任地狱、索僧的弃取

我们把视角减少就任地狱战索僧身上,先看看它们近来一代掌机的贩卖数据(滥觞:vgchartz)。

任地狱战索僧近来一代的掌机皆出售于 2011 年,经过下图的销量状况没有好看出任地狱 3DS 战索僧 PSV 的销量正在 2013 年前后抵达了一个顶峰,随后便开端继续降落,2017 年后可以看到一个分明的降幅。

2017 年发作了甚么?

2017 年 3 月 3 日任地狱 Switch 上架,今朝环球乏计销量曾经超越了 3200 万台。Switch 巨大的特性莫过于既能够做为主机衔接电视运用,自身也能够看成一个年夜号的掌机随身照顾。

如许的产物形状明显会挤压掌机的生活空间,并且那借只是一个开端。近来依据 WSJ 等中媒的报导,任地狱方案正在往年炎天推出两款齐新型号的 Switch,此中有一提「低廉版」将间接加入 3DS 的无力合作者(或许道替换者)。

从游戏内容的角度去看,3DS 也正正在被边沿化。举例来讲,《粗灵宝可梦》是任地狱仄台极为主要的游戏 IP 之一,此前《粗灵宝可梦》的正统做品只会正在掌机仄台出售,从 GB 到 3DS 不断云云,而《粗灵宝可梦》的动态做品《粗灵宝可梦:剑/盾》曾经颁布发表登岸 Switch 仄台。相似的状况借能举出许多,开放商的重心曾经转移到新仄台之上。

一个值得会商的话题是,假如「低廉版」的 Switch 不克不及衔接电视运用,那它算是掌机吗?

我的观念是没有算,或许道没有地道。此后任地狱掌机的产物哲教是:正在一个小体积内放进「过度」的游戏内容,供给尽量少的游戏工夫;而索僧是:把家用主机的游戏体验放进更小的体积内。假如「低廉版」的 Switch 只是一般版本的硬件阉割版,那它的产物界说战任地狱过往的掌机产物是差别的。

另外一边,索僧本世代掌机的销量战任地狱差异分明(3DS 销量是 PSV 的远 5 倍),索僧「丢弃」掌机则去得愈加武断——往年 3 月初索僧颁布发表 PSV正式停产,而索僧下管也暗示出有开辟下一代掌机的方案,「便携版 PS 主机」将加入汗青。

关于游戏厂商来讲,砍失落「亚安康」的掌机营业线是一个十分务虚的挑选,而任地狱也正在用一种愈加务虚的方法来拥抱原本的掌机用户。

正在智妙手机的退化之路上,曾经将许多细分产物交融了出来,不外战走背垂曲、「发热」范畴的 MP3、相机比拟,掌机的运气能够要愈加「凄惨」。脚机厂商已经测验考试过推出掌机、脚机交融形状的产物,厥后发明其实不需求如许弄巧成拙,只需做妙手机便充足了(相睹极客专物馆先进期)。

中心背的主机/PC游戏+快节拍的脚机游戏曾经成了更多人承受的一种游戏方法,包里拆着掌机的糊口能够正在 00 后一代身上不再会重现了。假如您战我一样阅历过掌机时期,脚里借留有几款典范的掌机,那末请好好顾惜它们吧。

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