谷歌云游戏平台Stadia发布:支持4K@60FPS,跨安卓/Chrome/TV

3月20日信息google在GDC今年大会上正式揭露了云游戏领域Google Stadia,据称能够为Chrome、安卓和TV领域带来主机品格的游戏。

Stadia搭载定制的2.7GHz超线程x86 CPU。google还显露,正在与AMD举行同盟,将带来定制的GPU——56个计较单位、16 GB显存和体系RAM组合,额定性能为10.7 Teraflops。比拟之下,Xbox One X是6.0 Teraflops,而PS4 Pro是4.2 Teraflops。

Stadia领域基于Linux,支持Vulkan图形API;Google还与Unreal同盟,周全支持Stadia领域。

这一领域原生支持4K HDR、60FPS,google还显露未来能够或许到达8K分辩率。比起昨年10月Project Stream尝试期间的1080P,google又迈出了一步。在互鉴方面,Stadia用户将能够或许直接与YouTube互鉴4K 60FPS流。

Stadia在公布时就供应台式机、条记本计算机、电视、平板计算机和手机支持,并支持无缝切换存档。

除了领域本身,google还显露,将开设名为Stadia Games and Entertainment的初次方工作室,专注内容建造,曾操刀《刺客信条》的传奇游戏建造人Jade Raymond将担负主管。

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