索尼CFO:云游戏五年之内不会对PS构成威胁

2月2日消息 日前,在投资者及剖析师电话集会上,索尼的CFO十时裕树显露PlayStation未来将要面临的非常大威胁是不收费游戏和云游戏,且前者大概会在五年内组成威胁,然后者在五年以内不会被索尼视为潜伏的危害。

十时裕树提到了不收费游戏以及它们对应的“开放领域”市场。这里的开放领域指的不妨多领域不收费游戏(好比《营垒之夜》)的疾速开展,此类游戏的胜利渐渐冲破了行业的边界,索尼还已经是一度回绝PS4领域的《营垒之夜》与其余领域联机游戏,并所以事受到了众多玩家的声讨,非常终不得不做出迁就和退让。

十时裕树回覆云游戏不会对主机游戏组成威胁的缘故时显露,云游戏会削减玩家对主机硬件的需要。但是同时他还显露云游戏在未来五年以内不会上升到威胁的程度,而由于研发云游戏需要投入老本,此领域的竞争会导致公司的收益下滑,从而低落云游戏的遍及速度。

总的来说,十时裕树对PlayStation未来五年的开展填塞信念,由于索尼专一于在PS领域供应初次方游戏和“沉醉式体验”,这能让他们能在不收费游戏和云游戏的双重威胁下继续连结竞争力。值得一提的是,索尼在2015年推出了云游戏服无PlayStation Now,或许这能够介绍他们也首先在云游戏领域发力了。

您可能还会对下面的文章感兴趣: