真正的“西部世界”什么样?《荒野大镖客 2》也许找到了答案

8年前,一款被称为「美国西部版GTA」的游戏正式出售,为玩家编织出了一个狂野、解放,文化和蛮荒交叉的会呼吸的西部世界,玩家们为之猖獗,让这款游戏共计销量到达1500万份之多,巨子媒体Metacritic给出了95分的高分,玩家平衡评分则到达了8.9分。

玩家在这款游戏中要饰演一名金盆洗手的前匪帮成员,在1911年的美国西部开荒时代发展救赎家人的人生轨迹。这种反英雄主义剧本阐扬出的故事深度能够吸引玩家融入此中,成为暴徒抑还是侠客都由玩家本人决意,加被骗时的种族主义、移民疑问、政府腐败、警匪杂沓等景象,让不少人真正感觉到了一个有张力的西部世界。就连角逐敌手顽皮狗副总裁Neil Druckman也从不隐讳奖饰道:「即使骑着马在内部漫无目标的闲荡都是件美妙无比的事。」

这款名为《Red Dead Redemption》,由闻名制作公司Rockstar开辟的游戏至今都没有官方中文名,但中国玩家付与了它一个更为人熟知的名字《荒漠大镖客:救赎》(大概被干脆叫《荒漠大镖客》),跟着游戏大热,「大表哥」的爱称快在玩家之间口耳传递。8年后的本日,它的续作依旧没有官方中文名,但全部人都晓得,这部《荒漠大镖客:救赎2》将再一次激励玩家的猖獗。

复原更周全的西部世界

荒原、小镇、夕阳下的牛仔背影……犹如浩繁影视文学作品中所描画的那样,人们影像中的西部世界是一个由牛仔和荒原组合的浪漫场景,但当你测试周密描画此中细节,你会发现对于任何一个没有切身感觉过那个时代的人来说,要想复原一个完备西部并不轻易。

对于开辟商Rockstar来说,假造一个西部世界的难度在《荒漠大镖客:救赎》中就已发现过。表面上是要构建一个在人们影像以外更周全重活泼的西部场景,现实上的工程包含怎样复原天然景色、民俗民俗、人物气象甚至经历故事等内容,小到枪支大到马匹,都要严酷符合时代设定,而要想做出这些符合这些请求的内容可不单单需求开辟团队钻研少许旧式西部影戏,他们还需求筹办更多。

到《荒漠大镖客:救赎2》,故事曾经不单单只想报告西部小镇,而是为了更周全复原一个真实的时代,因此场景获得极大扩充,从西伊丽莎白的丛林到安巴里诺的群山和莱莫恩的沼泽地,不同场景的进入为玩家发现了一个更周全更复原的美国,无疑为展现故事提供了加倍辽阔的舞台。

因此,使人影象深入的不但是此中如意恩怨的牛仔故事,另有更相关于不同区域产生的美国旧事,好比在安尼斯堡拉那赫奇河工作的人们,连续着近一个世纪的挖煤举止,他们薪水微薄,条件阴毒,甚至在矿井下落空了性命;再好比圣丹尼斯的贸易城镇,在这里贩子、梢公、乞讨者甚至扒手都将成为故事线的一片面,而组成主人公不服凡的经历。

另一个缠绕不同区域打造的元素是荒漠里的种种动物,在这个狂野的西部,玩家终究得以一览野活泼物们的姿态,Rockstar为不同情况共进入了大概200种野兽、鸟类和鱼类。从接续征采腐肉的食腐秃鹫,到丛林中成群守猎的狼群,再到会装死的负鼠,凶猛残忍的鳄鱼和灰熊,这些不同动物生活在属于各自的不同情况中,并将能和玩家产生互动,不止是守猎和垂钓,它们也将成为推进剧情发展的一片面。

究竟上,元素浩繁,故事富厚并不是《荒漠大镖客:救赎2》让人出神的唯独特质,一个真确好游戏务必要讲出一个真确好故事,而真确好故事则在于精妙的互动性。好比游戏中的NPC和玩家互动会因为玩家的装扮(好比吃胖了大概变瘦了大概没刮胡子等)产生变更,若你几天不沐浴,NPC甚至不肯意和你对话。再好比当你选定当一个惩黑除恶、乐于助人的豪侠时,你会美誉远扬,NPC会友爱与你互动,反之你想成为暴徒,辣么NPC也会远远隐匿你。Rockstar在AI互动方面投入了大批人力和时间,才打造出了一个逾越以前想象的完备西部。

Rockstar粉条网站Red Daad News以前曾表示,R星曾为《荒漠大镖客2》的NPC雇佣了跨越1000名演员,每一个NPC有着本人的性格和感情,这些演员一切来自美国演工作人员会和播送电视艺人团结工会。另一方面,游戏主线剧情的剧本内容非常终到达2000页,非常终有50万条对话收入此中。

如许的起劲还存在于游戏的别的细节,凭据官方说明,游戏中提供了跨越50种家伙和跨越19种马匹,它们并非仅仅用来添补这个世界,还将是开启玩家剧情连锁反馈的一把把钥匙,伴随玩家60小时的主线剧情和更多支线剧情的发展,成为吸引玩家探索世界的小窗口。

咱们为何爱西部

《荒漠大镖客:救赎2》的开辟商来自负名鼎鼎的Rockstar,这个被中国玩家亲切称为「R星」的游戏公司非常具传奇性的游戏作品莫过于《GTA》系列(也被称作《侠盗猎车手》),抛开系列中曾经激励社会谈论的成人片面不谈,Rockstar团队对于怎样用游戏构建一个巨大、富厚和解放的世界,并怎样经历一连串故事将这个虚拟世界串联起来有着相配强的缔造力,因此能够说在故事性方面,Rockstar在业内自成一家。

从《GTA》系列中获得的开放世界生产履历也被胜利应用在《荒漠大镖客:救赎2》中。在极客之选看来,所谓胜利应用不单单是带来和《GTA》系列类似的开放性和解放度,更在于能够将这种解放更天然配备在美国西部如许的大布景下。好比固然西部荒漠没有百般百般的跑车,让玩家在填塞当代气味的摩天大楼随便穿梭,但多种脾气不同的马匹,因为玩家长时间的练习,也可以掌握优越的奔腾才气,即使产生枪战,练习有素的马也能处变不惊,也更轻易让玩家在西部的广袤草原解放驰骋,这就是一种有选定的履历移植,怎能让喜好《GTA》系列的玩家不去稀饭如许一款别样的游戏呢?

《荒漠大镖客:救赎2》另有许多从人们以前对西部片影像中吸收的另一大精髓——牛仔冒险。伴随许多人童年影象的那些影戏,无论是《黄金三镖客》《西部旧事》,大概是曾经发现在《夺宝奇兵》中的西部片断,牛仔出神入化的枪法和慷慨民气的对决都在游戏中得以留存和发扬,经典的类似「子弹时间」普通的「死神之眼」(Deadeye)体系,让玩家在游戏长能体验非常为震动的枪战动作,双持家伙的进入,使得玩家甚至能够选定两把不同的手枪来享用射击带来的快乐,这也是游戏复原牛仔生活的另一个细节。

人们稀饭牛仔,稀饭美国西部,不单单是因为牛仔填塞冒险的生活,并且是因为那个时代下社会的猛烈融会与碰撞,淘金者们不远万里会聚在西部,五湖四海各色人群在这里组成的社会犹如表面世界的缩影,风起云涌的产业文化和填塞原始气味的土著文化撞击在一路,不同人缠绕着不同目标生活在同样一个区域,此中产生的故事令生活在现在时代的咱们加倍填塞猎奇。

固然,在谈论这么多游戏画面、游戏故事以外,精妙的音乐是《荒漠大镖客:救赎2》另一个让人眷恋的特点。你涓滴不消怀疑耳边传来的从口琴、吉他到班卓琴的悠扬旋律,合营剧情发扬出了绝妙的陪衬。而更进一步的,在多达190首不同样式的音乐中,游戏中的空气展现的恰到好处,还会伴随玩家的行动而产生变更,这又是一大让人享用的特点。

只管还没有完全通关游戏,但咱们在体验中能逼真感觉到,Rockstar为《荒漠大镖客:救赎2》中确立起的有史以来非常大的无缝地图是云云使人惊奇,它不但让人看到了牛仔生活的富厚多彩,更紧张的是全程没有过场加载,不同区域之间的无缝切换让人沉醉感更进一步,即使你只是在一旁悄然看别人玩,也能感觉到一种犹如影戏观看同样的巧妙体验。

8年时间,《荒漠大镖客:救赎2》证实了开放世界游戏范例远远没有走到止境,在这个狂野填塞冒险的美国西部,也可以拿起手柄的每一个玩家,都能缔造出一段属于本人的西部传奇。

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