iOS版《堡垒之夜》收入突破3亿美元,美国人最壕

10月6日信息本周SensorTower的非常新数据表现,自非常初推出以来,iOS版《营垒之夜》的收入已跨越3亿美元,仅在上周就有跨越2000万美元的收入。

iOS版《营垒之夜》于3月份推出,到当今,该游戏在环球的收入已达3亿美元,其中65%的收入来自美国,意味着玩家每天平均花消150万美元。

与其余高收益的iOS游戏比拟,iOS版《营垒之夜》在同一期间的收入比热点游戏《皇室战争》凌驾32%。但是,以前的《精灵宝可梦Go》113天内就到达了3亿美元大关。

《营垒之夜》非常直接的角逐对手《PUBG》,自4月份在iOS上公布以来,曾经获取了大概4700万美元的收入。

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