《刺激战场》发布更新公告:全队淘汰后可观战对手
9月10日消息凭据《刺苦战场》官方的消息,游戏将在9月11日08:00更新版本,本次更新不停机,新版本将新增斩新的枪械和载具,玩家及其队友被镌汰后可以观战战局内的其余敌手玩家,直至单局游戏结束。
更新日记:
【新天色、场景优化】
1)雨林舆图-萨诺新增随灵活静天色——多云,在该天色中阴天、雨天和雾天会随机交替动静变更出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2)海岛舆图-艾伦格的田野场景举行部分优化:片面区域安插了新设备,片面河流左近安插了掩体,片面空地安插了更多的树木;
【新枪械、新载具】
1)新增枪械:M762突击步枪——应用7.62毫米口径子弹,可以装置除枪托外的全部步枪配件,在三张舆图均可刷出;
2)新增载具:小型摩托车,只在雨林舆图-萨诺刷出;
【新增打扮计划体系】
1)用户可以留存多套装束搭配计划,并在堆栈疾速切换;
【新增观战敌手体系】
1)玩家及其队友被镌汰后可以观战战局内的其余敌手玩家,直至单局游戏结束;
【更多优化】
1.枪械关联优化
1)QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模子;
2)更新UMP9、Vector的4倍镜准星风格,连结与端游一致;
3)新增偷袭子弹匣落地的音效阐扬;
4)更新初次人称片面枪械的换弹动画;
2.枪械平均性调解
1)略微晋升了稳定状况下的腰射散播,略微低落爬下状况的腰射散播加成;
2)低落了AKM的垂直和程度反冲力;
3.扔掷物体系深度优化
1)通用优化:温雷状况下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换崎岖抛;作废扔掷按键可以自定义,崎岖拋按钮跟从换弹按钮支撑自定义,侧身的时候可以扔掷;
2)破片手雷优化:增长爆破耳鸣结果,危险晋升;
3)焚烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆破后的火焰可以在木地板上伸张扩大,可以击碎玻璃和木门,危险晋升;
4)震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白结果优化;
4.角色行动优化
1)新增角色在摩托腾空飞奔时的站立行动;
2)角色扭头行动优化,调解其旋转角度和偏向;
3)角色坠落时凭据坠落高度新增左手摆动行动;
4)优化角色攀登上半程行动的流利性;
5)跳伞时新增离开飞机及开伞落地的细节行动;
5.战争其余优化
1)优化近战攻打在掷中物体时的音效;
2)新增角色血条UI在扣血、补血时的动静变更阐扬;
3)在战争场景中新增差别色彩的头盔和背包;
4)载具驾驶初次和其次种模式新增急刹按钮;
5)小舆图优化:海岛舆图小舆图替代,上飞机后不会清除在出身广场时的舆图标点,战争主界面小舆图会跟着玩家的程度挪动速率举行动静缩放;
6)轿车载具声响重调优化;
6.战争配置优化
1)画面配置优化:新增游戏亮度调治选项;
2)音质结果优化:优化了崎岖音质结果的配置计划,后续版本会开放配置选项供玩家选定;
3)拾取配置优化:新增对准镜可掌握拾取的优先级;
4)倍镜保举逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的保举逻辑更合理;
5)自定义操纵优化:吃药作废按钮、救援作废按钮会跟从救援按钮举行自定义;
7.体系关联优化
1)房间模式增长谈天频道;
2)好友列内外面,师徒会有独自的标识;
3)剖释限时装束时不会剖释人物身上穿的时装;
4)玩家排行榜会展现玩家的角色气象;
5)优化赛季功效的进口,挪动到上方功效进口;
6)优化赛季通畅证的进口以及里面界面跳转逻辑;
7)战队进口挪动到右下角的“更多”里面;
8)左近的人优化,优先展现在线玩家;
【BUG修复】
1.修复了初次人称下可以流利驾驶被打爆轮胎的载具的疑问;
2.修复了疾跑休止时疾速爬下会造成爬下又站起的疑问;
3.修复了片面场景会卡人物的疑问;
4.修复了片面状况下人物动画表现不平常的疑问;
5.修复了其余已知的战争和体系关联疑问;