索尼一意孤行,微软高管吐槽其不听玩家意见
9月4日消息,索尼的PS曾经在环球出货超过5亿台,在这个世代索尼再次成为了赢家,但是跟着《营垒之夜》在2019一炮而红,索尼PS4的用户们却不得不面临尴尬的一幕,索尼官方回绝与其余领域一起联动来举行游戏,就连微软Xbox高管也首先对索尼吐槽。
不但是《营垒之夜》无法让PS4与其余领域无法联机,此前红遍环球的像素风游戏《我的世界》也碰到了一样的窘境,固然索尼CEO吉田宪一郎此前曾刊登过谈吐称PS4是游戏的至上体验领域,而且有望其余领域形成良性竞争。但是微软Xbox高管Mike Ybarra却发推吐槽,他觉得索尼此举基础不希望听取玩家们的定见。
微软高管觉得玩家们应当能够在游戏中解放选定领域,索尼不应把玩家范围在自家领域中间,而此前索尼CEO宣称PS4是游戏的至上体验领域是为了保护其制止主机玩家间跨领域联机的做发,PS4固然有着极大的市场占据率,但是不应让玩家们为了一款游戏而举行选定领域。他觉得微软的Xbox领域和任天堂的Switch领域对玩家们的立场则很好。
当前索尼仍没有消息将会与其余领域在游戏上发生联动,只能等候PS5期间,索尼能够或许翻开大门欢迎更多玩家,智者建桥而愚者才会建墙。
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