《绝地求生》更新子弹穿透效果,自定义模式预先设置
8月2日消息 近期绝地求生Steam发布了第19轮更新,固然当前另有许多没公示过的游戏内容,但此次我们更新的重点是为玩家供应更舒服的服务器情况。
穿透结果体系,多种UI的便当性改进,萨诺的天色动静体系应用其余舆图,改进戈壁图/海岛图,机能改进等等通过此次更新有望您见到加倍欢欣的绝地求生。
无论怎样,首先更新测试服测试,如没有任何疑问后续即将更新正式服。
游戏内容
-子弹穿透的新结果更新。
统一个角色被子弹穿透手臂,根据弹道穿透,穿透后的子弹的偏向造成差别的后果。
如子弹穿透手臂后打到角色身材:
1.手臂危险量和上半身危险量对比非常高危险量即是非常终危险量。
2.穿透结果只限制于头部,上半身,骨盆部位。(以外的部位没有穿透结果)
3.子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),手臂的危险量即是非常终危险量。
4.如子弹穿透差别角色限制差别部位的危险量。
5.霰弹枪没有穿透结果。
修复下载具同时按Shift会保持按Shift状况的结果。
若你的队友在角逐中缀线不过仍旧在世,其余队友看不到游戏嘉奖(后果)界面,乃至是在其余全部队友都被镌汰了的情况下,也会出现这种疑问。当今玩家可以搜检你的队伍中是否有掉线的玩家。
-若你断开链接的队友从新链接进入游戏,并以更好的后果实现游戏,辣么你的队友将在游戏结束后获得非常新的嘉奖。
-为了防备滥用,其余队友不可以应用击杀者旁观画面
PGI2018再见!
UI/UX
-应用多表现器开启体系菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换表现器。
[动静天色变更更新]
自定义模式
修复BUG
绝地求生团队
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