【IT之家评测室】略感疲惫的工业流水作品:《乐高超人总动员》体验
对于乐高这么一家丹麦公司来说,那一块块制作良好但是又非常高昂的积木是朋友们对此的非常大影像,但是在游戏行业乐高与闻名的影戏公司互相同盟,手持海量IP,对比好莱坞活水线接续地缔造着关联的作品。
这些作品都领有粘稠的乐高特点,大概说根据乐高固定的活水线进行开辟和创作,《乐高超人总带动》天然也不破例,这款游戏和乐高系列其余的游戏没有多大的差别,天然是乐高规范化作品的非常新产品。
在基于微软Xbox One X游戏平台下嬉戏这款游戏。
一、画面与剧情:良好又不乏兴会
逗比与恶搞就是《乐高超人总带动》的主题,毕竟全家欢的游戏考究的是一个快乐,就跟世界杯中的三喵军团同样,也别管是甚么踢法,只有快乐就完事了。
得益于微软Xbox One X出色的职能,《乐高超人总带动》在这台主机上的画质非常良好,也较为胜利地复原了动画中的脚色以及场景,只是一个个别态丰满的超才气天团在游戏中都造成了积木人,总让人忍俊不禁,固然这也是乐高游戏的非常大特点。
《乐高超人总带动》基于《超人总带动2》的剧情打造,天然领有和《超人总带动2》彻底同样的剧情。在初代影戏大放异彩的超人家庭又重新回来了清静的生活。因而超能师傅成为了专职奶爸,而妻子弹力女超人则来抢救世界,一家人首先面临着生活重心的转变,这时一个新的反派发现,超人一家一边两全生活,一边团结酷冰侠制止一个凶险诡计。
▲固然只是一个小婴儿,但是后劲却是无限大
固然这毕竟是好莱坞规范化活水线的爆米花剧情,没有太多的曲折和波涛,玩家只有看着超人家属一家人发扬超才气抢救世界就足够了,同时这款游戏又和国内影戏上映的时间相差不大,让人不得不怀疑是不是寄托巨大的国内影戏环境趋势蹭一波热度,同时倾销自家的《超人总带动》的积木,固然《乐高超人总带动》非常让国内玩家感应愿意的就是苦苦守候的中文终究发现在游戏中了。
两游戏玩法:既视感太强
拿到游戏媒体激活码的时分,我不禁心中哆嗦了一下,会不会又是谙习的嘴脸和玩法,毕竟在《乐高复联》以及《乐高蝙蝠侠》中,我曾经深入地感觉到了甚么叫做换汤不换药,能够说现在的乐高游戏即是以换皮为生。
《乐高超人总带动》鲜明没有让我“扫兴”,在嬉戏过程中,我宛若回到了以前的时间,这个解密元素、解密思绪是不是以前就遇到过,超人一家的打斗动作不即是那啥游戏内部嘛?面向整年龄的游戏注定让这款游戏不会太为难玩家。
无论是无尽性命、简单的谜题,《乐高超人总带动》都努力于让玩家兴奋地伴游并通关,并不会让朋友们感应愤懑而往地上摔手柄。毕竟几百的手柄由于《乐高超人总带动》如许的游戏而损坏着实是怪惋惜的。
“快乐”是当前处于生活重压下的人们所普遍短缺的,而作为一款规范化的产业游戏,《乐高超人总带动》天然要给玩家以快乐的感觉。思量到当前开放世界断然成为游戏的潮流,《乐高超人总带动》也不破例,开放世界的游戏塞满了种种百般的使命、网络品,总之让你忙但是来。
▲加载到使命场景的时分或是有点迟钝
思量到《超人总带动》里海量的游戏脚色,游戏的谜题配置天然需求搭配种种超级英雄的超才气进行通关,若找不到怎么办?那就玩主线大概旁支使命,总有奇奇怪怪的英雄们进入到你们的部队之中,大概一个难以办理的谜题只有它们的超才气就能够顺当解开。
▲迪士尼即是IP的包管
作为IP收割机,乐高怎样在游戏中展现本人与动画公司之间铁杆的关系?固然是把其余作品中的脚色塞入到游戏之中,也甭管是不是画风搭配,总之塞到游戏中再说,归正再严峻的游戏脚色在乐高积木化以后都会让人忍俊不禁。
▲《海底总带动》的多莉鱼
因而《乐高超人总带动》脚色列表果然到达惊人的113位,乃至还包含《海底总带动》的多莉如许与超级英雄涓滴不搭配的脚色,至于为何它们能够发现在游戏中?谁叫乐高系列游戏有这么多的动画IP,有IP即是能够随心所欲。
总结:乐高的活水化作品让人略显疲钝
鲜明作为乐高的非常新活水产业作品,《乐高超人总带动》仍旧连结了相配良好的作画质量,同时平和近人的难度以及关卡让人能够非常放松地嬉戏这款游戏,但是产业化的活水功课注定给人一见如故的感觉,险些同样的谜题设定,爆米花般的好莱坞故事未免让人感应委靡。
幸亏和迪士尼影戏同样,乐高同样领有相配一片面忠诚的用户,他们并不介意游戏是否高度同质化,关卡是否相像,只有乐高积木人发现在游戏中,赐与他们快乐和兴会就行了,亦或是看完了《超人总带动2》的影戏,想要在游戏中再回味一番,此时拿动手柄,和妻子孩子一路享用游戏的快乐韶光,鲜明这即是乐高系列游戏想要转达的头脑。
当前《超人总带动2》正在国内上映,乐高以及迪士尼/皮克斯的粉条们能够测试着在游戏中体验原汁原味的电源剧情。