分析师预测:2022年几乎所有电子游戏将采取数字化发行

7月1日信息投行公司PiperJaffray的剖析师在6月28日公布的一份研究汇报,凭据这份研究汇报,到2022年,全世界险些全部的电子游戏将会采取数字化刊行,同时实体版将会成为非常小的一片面。

剖析师显露在未来的3~5年间,绝大无数的刊行商都邑加大对串流游戏的尝试以及商用的可行性,真相现在跟着网页质量的提升,流程云游戏也就成为了大概,和本次游戏比拟,串流云游戏不需求依附内陆计较能力和海量范围地下载。

当前英伟达的GeForce Now、索尼的PS Now属于串流云游戏的早期索求者,而微软也在2019的E3大会上显露将会研究在Xbox One上运行云游戏的可行性。

以前就有剖析师觉得索尼PS5以及微软Xbox One 2将会成为末了一代的游戏机。

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