调查显示:海外独立游戏开发者最爱PC平台,最不喜欢Xbox One

5月18日信息即日GamesIndustry.biz发布了一项针对自力游戏开辟者的观察数据。这份数据中出其不意的是,传统的PC领域反而非常受自力开辟者迎接。此外,微软的Xbox One领域则是这片面开辟者非常不稀饭的领域。

▲GamesIndustry.biz发布的观察后果

61位列入了EGX Rezzed 2018游戏展的开辟者介入了本次观察。其中有47.5%的开辟者显露,若只能选定一个领域来发布游戏,他们会选定在PC上发布。在开辟者们的动向中,排在PC以后的顺次是任天堂的Switch领域(32.8%的支持率)、PS4领域(11.5%)、手机领域(6.6%);Xbox One以1.6%的支持率排名垫底。

少许开辟者显露,任天堂的Switch领域为自力游戏开辟者供应了当下“非常大的时机”。由于官方游戏的数目有限,所以越来越多的玩家会选定购买自力品牌的游戏。少许支持索尼PS4领域的开辟者给出的缘故则是,索尼连结着对自力品牌游戏的支持,而且接续地在VR游戏上发力。

观察并未发布Xbox One和手机领域“失宠”的缘故。对于手机领域,有外媒推测,其不受迎接的缘故不妨这块市场以其不收费为主的政策。

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