Epic CEO:3A大作就应该用光线追踪技术

5月6日信息 Epic的CEO同时也是创始人Tim Sweeney在接管媒体采访时显露,3A鸿文的项目组现在就应当思量应用亮光追踪技术。其中《地铁:逃离》将会是世界上首款搭载及时亮光追踪技术的游戏。

Tim Sweeney觉得现在显卡的运算才气可以或许开端负担及时亮光追踪的机能需要,亮光追踪技术是生产实在画面的至上方式。Epic工作室团结ILMxLab打造的《星球大战》的Demo曾经十分靠近实在影戏的画质,未来不管是游戏或是建模,相关的场景中可以或许看到越来越多的亮光追踪元素。

Tim Sweeney显露跟着未来显卡机能的增进,十年往后我们就将领有彻底以亮光追踪为底子的游戏引擎。全部打造3A鸿文的项目都应当思量应用亮光追踪,而完善运行及时亮光追踪的显卡职能需要大概25TFlops。

固然Tim Sweeney也对下一代的游戏机表白了乐观,称下一代游戏机必然会支撑及时亮光跟踪技术。Epic是虚幻引擎的开辟商。

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