微软 Xbox 云游戏服务即将支持键鼠,且延迟大大降低

中文国际 6 月 23 日音讯,往年 3 月份,《微硬飞翔模仿》的老迈 Jorg Neumann 曾泄漏,Xbox 云游戏将正在往年炎天撑持键鼠操纵,关于局部合适键鼠的游戏,玩家将取得更好的游戏体验。

据 THE VERGE 音讯,昔日微硬 Xbox 游戏流媒体团队的硬件工程师摩根-布朗泄漏了动态的音讯,称 Xbox 几年前便曾经撑持键盘战鼠标了,如今其正正在勤奋将其增加 Xbox 云游戏效劳中。开辟者曾经能够将键鼠的撑持参加到游戏中,等候该功用正式推出。

那标明微硬行将撑持 Xbox 云游戏用户运用键盘战鼠标串流 Xbox 游戏。今朝,《响马之海》、《我的天下》、《光环:有限》,以至《碉堡之夜》等游戏皆能经过 Xbox 云游戏撑持鼠标战键盘。不外,撑持鼠标战键盘的 Xbox 游戏依然较少,当微硬正在后半年扩展 Xbox 云游戏库时,撑持键鼠将更有效。

除撑持键鼠,微硬借为开辟者供给了更多的办法去改进他们游戏中的提早。微硬不断正在研讨一个新的显现 API(使用顺序编程接心),经过 Direct Capture 手艺,能够低落下达 72 毫秒的提早,提早能够降到 2-12ms。不外,也有一些限定,像是 Direct Capture 只撑持 1440p 的巨大分辩率,而且借没有撑持静态分辩率或 HDR。

中文国际理解到,提早的改进是 Xbox 云游戏等游戏流媒体效劳的枢纽,而且不只能够经过 Direct Capture 增加收集提早。像是英伟达开辟了本人的自顺应同步手艺,该手艺改动了游戏衬着以婚配同步显现器,并许可 GeForce Now 将流媒体游戏同步就任何 60Hz 或 120Hz 的显现器上。英伟达的自顺应同步手艺借增加了效劳器端 CPU 战 GPU 之间的一些缓冲,使得其云游戏效劳比 Google Stadia(谷歌云游戏效劳)或 Xbox 云游戏的提早皆要超卓。

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