拳头游戏就“MSI 延迟”问题发长文回应:釜山选手 Ping 值显示不准确
中文国际 5 月 17 日音讯,5 月 10 日,《豪杰同盟》2022 季中头筹赛于正在韩国釜山举行,LPL 赛区的季中头筹赛参赛步队 RNG 正在国际近程参与竞赛。赛后,《豪杰同盟》MSI 提早纷歧的成绩惹起人们存眷,一度登上微专热搜榜第八名。以后,拳头游戏便 MSI 上的提早取重赛事情道歉,并暗示将尽快互鉴一篇具体的手艺阐明。
明天,拳头正式发布了一篇 8000 多字超等具体的手艺阐明,以下是拳头回应的概述:
我们初度发明的成绩是一个存正在于我们称之为“提早效劳东西”中的毛病 -那个东西是用去将一切参赛选脚的提早(ping 值)调解到 35ms 范畴,而该毛病会使正在釜山场馆中的选脚正在竞赛时发生额定的提早,并使得实在际提早下于场馆现场电脑屏幕上显现的提早(35ms)。因而,正在近程对局中,正在中国的选脚是正在 35ms ping 值区间停止竞赛的,但正在釜山的选脚 ping 值则较之更下。很没有幸,我们并出有正在季中头筹赛开端之前发明那个成绩,其基本缘由是一个代码破绽毛病计较了提早,招致该数值正在日记中也是毛病的。因而,即便我们的监控显现统统一般,而实践上却存正在着毛病。
我们正在 5 月 13 日对该提早效劳东西停止了设置修正,以处理那个破绽。思索到之前实践收集提早添加对釜山场馆中的竞赛酿成的影响,我们做出了困难可是须要的决议:对 B 组对局 ping 值没有相反的三场竞赛停止重赛。
但是,5 月 13 日那一设置修正带去的另外一个成绩是,如今正在釜山选脚电脑屏幕上显现的是毛病的、低于实践 ping 值的数字 —— 虽然实践 ping 值如今已被改正并确保对等。厥后果是,当我们播放选脚屏幕绘里时,屏幕上会出现一个毛病的较低的 ping 值。同时,因为我们团队出能实时将那个中隐偏差停止无效相同,故而不雅寡会以为正在场馆里的选脚正正在以低于他们实践提早的 ping 值停止竞赛。
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