英特尔 XeSS 超采样技术将于 5 月 20 日迎来首秀,游戏《Dolmen》初次支持

中文国际 5 月 14 日音讯,据 Wccftech 报导,行将推出的举措脚色饰演游戏《Dolmen》的开辟者证明,他们的游戏将正在 5 月 20 日上架时撑持英特我 XeSS 超采样手艺。那意味着 XeSS 将正在统一天迎去尾秀。

据报导,游戏《Dolmen》将同时撑持三年夜超采样手艺:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 战 Intel XeSS,FSR 也许诺将晋级到 2.0。

《Dolmen》是一提由 Massive Work 制造刊行的硬核举措游戏,融进了《漆黑之魂》战《灭亡空间》典范元素,故事发作正在奇特的中星天下。玩家从热冻就寝舱醉去,一同到场举动的海员局部逝世了,您需求单独探究那个生疏的星球,此中要冒险应战各类格局的怪物去取得生活。

中文国际理解到,XeSS 超采样手艺可以经过英特我钝炫自力隐卡内置的 XMX AI 引擎,完成基于 AI 减速的下功能超等采样手艺。那是一项新的超等采样手艺,它可以无效应用深度进修,对靠近本死下分辩率衬着量量的图象停止下效分解。该手艺将于古夏上架,钝炫 A 系列的一切自力隐卡产物均将撑持该手艺。

XeSS 的中心道理是经过用于 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上散成的 XMX AI 减速硬件去应用 ML。XeSS 将完整兼容 DirectX 12,并运用正在英特我 Arc SIMD 架构上运转的基于英特我矢量着色言语的 NN(神经收集)。

取本初分辩率 (4K) 比拟,运用 XMX 的 XeSS 4K 衬着场景所需的本钱没有到一半。该手艺借契合 DP4a 规范,那意味着它能够正在出有 XMX 等 AI 或 ML 减速引擎的 GPU 上运转(兼容英伟达取 AMD 的局部隐卡),且供给相似的功能战图象量量。

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