SE 总裁:日本游戏工作室不应该模仿西方的游戏风格,那样做不出好游戏

中文国际 4 月 19 日音讯,正在承受俗虎日本的新采访中,SE 总裁紧田洋介称,固然该公司的游戏正在环球范畴内滞销相当主要,但假如其日本开辟商试图模拟东方游戏作风,那便年夜错特错了。

“现在,游戏市场曾经环球化,”紧田注释讲。“从前国际市场很年夜,如今却落伍于中国战好国。假如您出有正在环球范畴内失掉承认,那末您便出有买卖做。但是,海内市场当然主要,但仅仅为他们开辟是不敷的。”

紧田暗示:“假如日本开辟商试图模拟东方游戏,他们便没法做出好的游戏。怪物的设想、视听结果等,皆仍是有面日系的。全球的玩家皆晓得,那便是让日本游戏变得优良的缘由。”

中文国际理解到,SE 固然推出了多款针对东方玩家的游戏,比方《古墓丽影》新三部直、《漫威银河保护队》等,但那些游戏简直皆依托东方任务室去制造,而其日本任务室则努力于开辟传统上被以为具有“日本”作风的游戏,比方 JRPG。

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