消息称PS5可变频率或导致很多第三方游戏是伪4K

中文国外 8 月 14 日消息 索尼在 PS5 上接纳了一个超快的 SSD 和可变频率的 CPU/GPU,以带来次世代游戏体验。本周,出名业内子士 Jeff Grubb 表示这一点大概让第三方开辟者碰到不小的繁难。

Jeff Grubb 显露,索尼在 PS5 上应用的技术是 AMD SmartShift,并称本人对这个技术显露忧愁。他还指出诸如 Madden,NBA 2K,任务召唤大概终极结果大概会不尽人意。

此前推主 Dusk Golem 也曾表明,早期的 PS5 游戏大概会非常难完成 4K,会应用非常多的 “假 4K”计划,好比棋盘渲染,一时性注入(temporal injection),而 Xbox Series X 则不会有这样的问题。

中文国外得悉,以上两名业内子士都觉得 PS5 将比 Xbox Series X 更贵,由于 PS5 的技术更 “创新”。凭据 Grubb,PS5 售价不妨 500 美元。

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