韩媒:《精灵宝可梦Go》玩法非创始,而是借鉴韩国游戏

讯 手游《精灵宝可梦Go》固然当前并未进入中国,但是当前已经是在国际获取了很不错的结果,收入已经是远超腾讯旗下《皇室战争》,家喻户晓,这款游戏由自力游戏公司Niantic建造,任天堂刊行,但是据韩国媒体insight报道称这款游戏并非是该公司独创,其玩法学习了韩国公司在2011年推出的游戏《抓捕奥尔》。

在5年前,韩国的KT公司已经是于2011年刊行过一款名叫《抓捕奥尔》的AR游戏。这款名叫《抓捕奥尔》的游戏和现在大火的《精灵宝可梦Go》的游戏方式很类似,都是在APP运行时代到特定区域去捕获出现的怪兽角色,若玩家可以或许抓获怪兽就会获取响应的嘉奖。

但是这款游戏由于没有甚么人气,所以即使在韩国也没几许人玩,在2013年便封闭了这款游戏的服务器,而韩媒这次的报道确实有点说但是去。

家喻户晓,《精灵宝可梦Go》的炎热并不单单是由于其可玩性较高,任天堂多年积累的口袋魔鬼IP也成为了助力这款游戏胜利必不行少,这次韩媒气力贴金也颇让人不测。

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