仙剑之父:PS4版《仙剑奇侠传6》没有流产,仍在debug
讯5月19日信息,《仙剑奇侠传6》PC版推出曾经迅速一年了,其时说的即将登岸PS4领域当前看起来也杳无信息,玩家纷繁推测PS4版的《仙剑奇侠传6》是不是流产了。当前仙剑之父姚壮宪正式回应:PS4版《仙剑6》并无黄,开辟职员正在重要地Debug中。
在回答贴吧网友的问题“ps4版仙剑6流产了?”时,姚仙显露PS4版的《仙剑奇侠传6》“一直没停在做,还在debug,由于做PC版时彻底没考虑PS4的环境限制,所以碰到比预想更多的难题,不过正在一步步再降服。”看起来《仙剑6》的PS4版本固然难题重重,但或是在紧锣密鼓地开辟之中,起码没有短命。
《仙剑奇侠传6》已于2015年7月8日正式登岸PC版,刚推出时由于极端倒霉的优化乃至连四路旗舰显卡GTX Titan X都不可以流利地运转这款游戏。所以被玩家戏称为《泰坦坠落6》,并且随之而来的即是PS4版的杳无信息,现在姚仙正式回应,好歹让玩家们吃了个放心丸,介绍《仙剑6》的PS4版或是有有望的。
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