3D游戏墙角杀成为历史? Konami运镜专利到期
讯 5月14日消息,固然说现在的3D游戏越做越隽拔,但是也仍旧以免不了有少许难以降服的死角问题。好比说在游戏中,若主角挪动到墙边,视角的转换就会是一个大问题,不但看起来做作,偶然还会出现卡墙等bug,若此时被怪攻打,无法调解到合理的视角非常可能造成玩家们被墙角杀。
但是机警的KONAMI(可乐妹)早在3D游戏方才鼓起的时候就请求了一个专利,做到在3D游戏中若角色被墙壁盖住了就把墙壁潜藏起来,以免玩家被卡视角。因此以后的3D游戏若想接纳这一设定就要一笔不小的专利价格,真是业界毒瘤。于是其余厂家为了免除这笔不小的专利费,费尽心机地用另外技巧来搞定这个工作。
但是KONAMI(可乐妹)的这项擅权终究在通晓到期,其余的厂家终究能够应用这项技术了,相信关于办理墙角杀这个疑问问题有着非常大的赞助。
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