DOTA2 6.87大更新:迎接Ti6

谢谢老同事“小叉子”提供的线索

讯4月26日消息,今天,Valve的网络游戏《DOTA2》进行了一次大更新,版本号也晋级到了6.87。与前几年不同的是,以往的更新都是在Ti角逐以后才进行,而这一次,Ti6还未首先,而《DOTA2》就曾经进行了一次相对大的更新,大概这是为了角逐的平均性而思量的吧。

以下是《DOTA2》6.87完备的更新日记,谢谢Steamcn论坛的lonelyzerg进行翻译并整顿。

·重做了天梯角逐的全英雄选定。在选人阶段首先前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出本人想禁用的英雄,随后体系将会随机禁用此中的一半英雄。

统一英雄只能被投票一次。游戏中会表现出被投票的英雄,但不会表现投票的玩家。被禁用的英雄数目即是被投票英雄的一半,如果被投票英雄数目为奇数,则体系随机决意进位或舍去。

随机禁用选定从一个部队的投票中至多选出3名英雄禁用,包管能较平均地思量两边的投票。

·每个部队当今都有一个扫描妙技,可在小地图界面上应用。

扫描设定地址四周900局限的区域,连接8秒。扫描会表现该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。

扫描后就进来冷却,部队举座队员互鉴4.5分钟的冷却时间

注:不会表现Roshan巢穴内单元,但是会表现开雾的单元。不会表现详细英雄数目,只会表现是否有敌方英雄存在。敌方部队不会晓得你施放了扫描。

·初始性命值从180点进步至200点

·每一点气力晋升的性命值从19点进步至20点

·英雄初始邪术值从0进步至50点

·每一点智力晋升的邪术值从13点低落至12点

·智力当今将进步你的邪术危险,每16点进步1%。

·当今鼠标移至属性栏会表现英雄目前的邪术危险加成,以太之镜的加结果果也会计算在内。

·小兵每次晋级后获取性命值从10点增加到12点(7.5分钟晋级一次)

·当今二塔的攻打力与三塔相像

·当今防御塔会为四周的友方英雄提供护甲光环(1塔1点,2/3/4塔2点)

·防御塔实在视域局限从900低落到700

·开场的赏金神符不再提供履历值嘉奖

·近战英雄攻打间隔从128进步至150

·小兵的冤仇连接时间从2秒进步至2.5秒(拉冤仇以后跟从英雄的时间)

·小兵的冤仇革新时间从2秒增加至2.5秒

·近战小兵的款项嘉奖从40低落至38(超级兵也-2)

·近战和远程小兵的款项嘉奖加成从每次晋级增加1进步到每次晋级增加2

·近战小兵提供履历从62低落至45

·远程小兵提供履历从41进步至90(1远程3近战的总履历从227变为225)

·从7级到8级,8级到9级所需求的履历从600/1200平均为800/1000

·虚无状况当今会彻底隐匿曾经发生的攻打弹道,而不单单是进来虚无状况进步行的攻打,此前有大概被非弹道物理危险攻打到

·闪避机制当今应用伪随机算法

·闪避机制当今会在攻打抵达时见效而非攻打策动时

·半人马猎手的性命值从550点低落至350点

·半人马猎手的护甲低落1点

·半人马营垒当今会有两个半人马猎手,而非以前的1个

·Roshan的邪术抗性从75%低落至55%

·Roshan的性命值从7500+125/分钟进步至8000+175/分钟

·Roshan履历值从固定的1789改成750+20/分钟(52分钟以前履历更少,52分钟以后更多)

·双倍危险和极速神符不再被妙技免疫结果遣散

·以下结果当今能够被净化:恶梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),讨厌(谜团),连忙冷却(祈求者),侵蚀皮肤(冥界亚龙)和跨越的移速加成(米拉娜)结果

·对妙技的施法间隔机制做了小调整,以免发现由于指标挪动过快造成发现妙技施法间隔过远的情况

·幻象当今能够秉承危险格挡结果

·队长模式的选人时间从40秒低落至30秒

·队长模式的备用时间从110秒进步至130秒

·队长模式:调整了其次次禁用阶段的禁用挨次(从1/2/1/2改成2/1/2/1)

·队长模式:调整了非常后选人阶段的选人挨次(从2/1改成1/2)

·队长模式:当今两队总的禁/选挨次为:

初次轮禁用:1/2/1/2

初次轮选人:1/2/2/1

其次轮禁用:2/1/2/1

其次轮选人:2/1/2/1

第三轮禁用:2/1

第三轮选人:1/2

·移除了重型护甲,受影响的单元的护甲范例改成轻甲,当今叫做底子型护甲

·Roshan护甲范例从底子改成英雄

·黑暗巨魔招待法师攻打范例从穿刺改成英雄

·雷隐兽的攻打范例从底子改成英雄

·黑暗巨魔招待法师攻打力从55-60低落至40-45

·雷隐兽的攻打力从71-78低落至60-65

·鹰身女妖风暴巫师的邪术总量从540点低落至400点

·萨特魔难使臣的邪术总量从600点低落至400点

·调整了天辉下路2级防御塔的位置

·将夜魇秘密市肆和远古野点之间的斜坡以后挪动了一点,使其更为局促

·增加了天辉下路二塔后方斜坡的宽度

·在夜魇下路一塔左侧增加了一个新的斜坡

·在夜魇野区中增加了一个新的眼位

·调整了天辉野点的封野区域

·将三塔和虎帐的位置以后靠了一点p

·调整了夜魇中路一塔左侧树林凑近斜坡的绕树林点

·在天辉中路中型野点左上方树林处增加了一个立足地址

·稍微收缩了夜魇短处路野点的封野区域

·在天辉上路一塔左侧的树林中增加了一条新的途径

·在天辉下路二塔下方树林里增加了可进来区域

·稍微扩大了天辉高地四塔之间的间隔

·在天辉下路二塔上方的树林中增加了一个立足地址

·天辉方中路小兵出发点稍微后移

·移除了上路神符点上方悬崖上的树

·在天辉中路增加了两颗树,在防御塔右上方

·从新调整了天辉下路非常右边野点左近树的结构,以调整左近英雄的视线局限

·在夜魇小型野点右边增加了一个立足地址

·整修了天辉短处路野点的单元在英雄正对的情况下也不是连续可见的疑问

斩新物品

血棘Blood thorn

·由紫怨,水晶剑和卷轴合成的斩新物品

配件:

紫怨(4075)

水晶剑(2120)

卷轴(1000)

总价:7195

属性:

+ 25智力

+ 30攻打速度

+ 60攻打力

+ 150%邪术规复速度

应用:默然指标,同时全部对其造成攻打,包含友军对其的攻打,均不会落空,而且造成1.35倍的致命一击危险(默然结果与紫怨相像)

冷却时间:11(紫怨为18)

被迫结果:攻打可造成致命一击(与水晶剑相像)

覆信战刃Echo sabre

·由空明杖和食人魔之斧合成的斩新物品

配件:

空明杖(1650)

食人魔之斧(1000)

总价:2650

属性:

+ 10气力

+ 10智力

+ 10攻打速度

+ 15攻打力

+ 75%邪术规复速度

被迫结果:使得近战攻打能够快速攻打两次。陆续攻打能够减缓100%的攻打速度和挪动速度,连接0.6秒。内置冷却时间为5秒。

注:被迫只对近战英雄有用。

疏落之石Blight stone

费用:300

被迫结果:攻打减弱敌方2点护甲

可在边路市肆采购。

此物品进来到黯灭和勇气勋章的合成中。

凝魂之泪Infused raindrop

·斩新花消品

费用:225

属性:

+ 0.85/秒邪术规复

被迫结果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到跨越50点邪术危险时自动触发,花消一点能量,招架120点邪术危险。触发内置冷却时间4秒。(冷却过程中不会触发,也不低档危险,低于50点邪术危险不会触发)

第3分钟时方可采购

风灵之纹Wind lace

费用:225

属性:

+ 20挪动速度

可在边路市肆采购。

物品用于韧鼓和Eul的圣洁法杖合成。

多个物品的结果无法叠加。

常识之书Tome of knowledge

·斩新花消品

费用:150

应用:干脆获取425履历。

游戏首先时无货,每10分钟增补一本,初次本于10分钟可采购

飓风长戟Hurricane pike

·由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的斩新物品

配件:

原力法杖(2225)

魔龙枪(1900)

卷轴(250)

总价:4375

属性:

+ 20急迅

+ 15气力

+ 10智力

+ 4性命规复速度

+ 130攻打间隔(仅限远程英雄,不叠加)

应用:对敌军应用时,可将你和敌军两边朝相反偏向各推开450间隔,同时使得你的攻打不受英雄攻打间隔限制,连接4次攻打或5秒(对近战英雄失效)。不会提供敌方视线。对本身和队友应用时结果等同于原力法杖。

冷却时间:14(原力法杖冷却为20)

施法间隔:400(敌方)/800(友军或本身)。

物品窜改

碎颅锤

·重击危险从120点低落至85点

·卷轴费用从1000削减至750

深渊之刃

·新的配方为碎颅锤,前锋盾和费用为1550的卷轴

总价由6750削减至6400

属性(旧):

+ 10气力

+ 70攻打力

属性(新):

+ 10气力

+ 10攻打力

+ 250性命值

+ 15性命规复

危险格挡:100%格挡近战/远程单元的40/20点危险

·强击的邪术花消从150点削减至75点

·强击的冷却时间从60秒削减至35秒

·重击的危险从120点低落至85点

以太之镜

·以太之镜术数危险加结果果从8%低落至5%

动物信使

·复活时间从140秒削减至120秒(遨游信使仍旧为180秒)

莫尔迪基安的臂章

·险恶之力当今提供5点护甲(即开启后共提供10点护甲)

·当今反弹的危险为初始危险,而非减免事后的危险,反弹的危险范例和受到的危险范例一致

·当今能够将危险反弹给魔免单元(源危险无法危险妙技免疫,反弹后也无法危险)

血精石

·初始能量从8点进步至12点

·振翅的冷却时间从35秒削减至25秒

赤红甲

·冷却时间从60秒低落至50秒

·性命规复速度进步2点(参照前锋盾)

·当今需求疏落之石,取代了本来费用为300的卷轴

净魂之刃

·净化的冷却时间从0增加至2秒

·近战/远程幻象单元的邪术损毁从25/12低落到20/10

·近战/远程英雄单元的邪术损毁从25进步到40

魔龙枪

·当今需求食人魔之斧,两个精灵布带,取代了以前的食人魔之斧和短棍

费用从1875进步至1900

属性(旧):

+ 10气力

+ 10攻打力

+ 10攻打速度

+ 130攻打间隔

属性(新):

+ 15气力

+ 15急迅

+ 130攻打间隔

·当今由护腕,回复戒指,风灵之纹和费用700的卷轴合成。

费用从1850削减至1775

属性(旧):

+ 9智力

+ 9气力

+ 9急迅

+ 3攻打力

属性(新):

+ 9智力

+ 6气力

+ 3急迅

+ 3攻打力

+ 3性命规复速度

Eul的圣洁法杖

·当今需求风灵之纹合成,取代以前的贤者面罩

遨游信使

·费用从200低落至150

真视宝石

·实在视域局限从1100低落至900

鬼魂权杖

·鬼魂形状的冷却时间从30秒低落至25秒

微光披风

·邪术花消从110点削减至90点

卫士胫甲

·卷轴费用从1650增加至1700

恐鳌之心

·气力加成从40增加至45

·性命值加成从300点低落至250点

天堂之戟

·缴械对远程单元的连接时间从4.5秒增加至5.5秒

搦战头巾

·将一个回复戒指从搦战头巾配方中移除(回血速度也进行了调整,与医治之环和卷轴一致)

林肯法球

·卷轴费用从1325削减至1000

清莲宝珠

·当今需求能量之球合成,取代以前费用为900的卷轴(提供250点蓝量加成)

·性命规复速度从5进步到6(参照医治指环)

猖獗面具

·应用后分外蒙受危险从30%低落到25%

勇气勋章

·当今需求疏落之石合成,取代以前的卷轴

侦察守御·款项/履历从50/100平均为100/25

·连接时间从7分钟低落为6分钟

·补货时间从180秒低落为150秒

·费用从75低落到65(三项窜改幅度一致)

玲珑心

·不再提供性命值回复

·邪术规复速度从100%低落至50%

坚韧球

·性命规复速度从5进步到6(参照医治指环)

洞察烟斗

·移除了洞察烟斗重叠应用的限制(回血速度也进行了调整,参照医治指环和搦战头巾)

精气之球

·精气之球的性命值加成从200点削减至175点,邪术值加成从150点进步至175点

革新球

·革新球的性命规复速度从10进步到12(参照医治指环)

天鹰之戒

·护甲加成从3点低落到2点(当今惟有光环提供护甲)

·攻打力加成从9点增加到10点

主宰之戒

·护甲加成从3点低落到2点(当今惟有光环提供护甲)

·攻打力加成从6点增加到7点

医治指环

·性命规复速度从5进步至6

回复戒指

·费用从350低落至325

阿托斯之棍

·移除了对指标应用后获取克敌机先的结果

·残废几率从15%进步至20%(天堂之戟秉承这一窜改)

·残废的延缓结果从20%低落为近战/远程英雄可造成20/10%延缓

散夜对剑

·残废几率从16%进步至30%

·残废的延缓结果从32%低落为近战/远程英雄可造成26/13%延缓

暗影护符

·费用从1400削减至1300

白银之锋

·当今需求影刃,极限法球合成,取代以前的影刃,散华和卷轴。可拆分。·当今需求影刃,极限法球合成,取代以前的影刃,散华和卷轴。可拆分。

费用从5450削减至4800

属性(旧):

+ 16气力

+ 32攻打力

+ 30攻打速度

属性(新):

+ 30攻打力

+ 30攻打速度

+ 15全部属性

·破隐一击的敌方危险低落从40%进步到50%

诡计之雾

·补货时间从12分钟低落至11分钟

·英雄佩戴诡计之雾应用后不再有冷却时间

振魂石

·不再提供性命规复结果

·邪术规复速度从100%低落至50%

闪避护符

·费用从1800削减至1700

回城卷轴

·费用从75削减至50

前锋盾

·性命规复速度从6进步到8

纷争面纱

·当今需求铁意头盔,两个空灵挂件和费用为400的卷轴。·当今需求铁意头盔,两个空灵挂件和费用为400的卷轴。

费用从2270削减至2240

属性(旧):

+ 6气力

+ 6急迅

+ 18智力

+ 6性命规复

+ 6攻打力

+ 6护甲

属性(新):

+ 6气力

+ 6急迅

+ 12智力

+ 6性命规复

+ 6攻打力

+ 6护甲

·面纱的负面状况当今可被净化

弗拉迪米尔的祭品

·光环提供的护甲加成从5点低落至4点

亚巴顿

·魔霭谩骂的延缓结果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

远古冰魄

·寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒削减至13/11/9/7秒

·寒霜之足的危险施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改成第0/1/2/3秒

苍穹守望者

·乱流不再延缓妙技免疫的单元

·乱流当今能够被遣散

·乱流的延缓结果从50%低落至35/40/45/50%

·磁场的冷却时间从50秒削减至35/30/25/20秒

·磁场的连接时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

·磁场当今只闪避来自磁场外的攻打

·闪光鬼魂的邪术花消从100/110/120/130点削减至恒定的80点

·闪光鬼魂的启动延迟从3秒削减至2秒

·闪光鬼魂当今会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化结果

·闪光鬼魂的危险从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点

·风暴双雄不再花消性命值/邪术值

·风暴双雄的克隆体上妙技/物品的冷却时间不会因克隆体消散而重置

·风暴双雄不再复制殒命后会掉落的物品(比方圣剑和真视宝石等)

·风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒削减至50/40/30秒

·风暴双雄的连接时间从20秒削减至12/13/14秒

·风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒

·气力发展从1.9增加至2.3

·智力发展从2.1增加至2.6

·反击螺旋的危险范例从物理改成纯粹

·反击螺旋的危险从100/135/170/205点低落至90/120/150/180点

祸乱之源

·衰弱的邪术花消从95/105/115/125点削减至95点

·野性呼叫的战鹰白昼视线从700/1000/1300/1600低落至500/750/1000/1250

·野性呼叫的战鹰晚上视线从700/800/900/1000低落至500/650/800/950

嗜血狂魔

·增加神杖结果

分裂变为充能型妙技,能量上限为2点,充能时间为40秒。

·分裂的施法前摇从0.6秒削减至0.4秒

·气力发展从2进步至2.4

赏金猎人

·暗影步的邪术花消从50点增加至65点

·地面战士的摧毁妙技替代为摧毁击

对建筑物分外造成150%的危险,本来的摧毁妙技为攻打时有20%几率对小局限内仇敌造成分外危险

·元素分开的地面和风暴元素攻打范例从穿刺改成英雄

·元素分开的元素战士护甲范例从重甲改成英雄

·元素分开的地面元素攻打力从40/80/165点低落至30/60/90点

·元素分开的风暴元素攻打力从40/80/165点低落至20/40/60点

·元素分开的猛火元素攻打力从77/122/154点调整为80/120/160点(英雄攻打)

·风暴元素的疾风步破隐一击危险从100点进步至100/160/220点(英雄攻打)

钢背兽

·钢毛后背的危险吸收触发值从230点削减至210点

·神杖晋级的稠密鼻液局限从600进步至700

半人马战行者

·双刃剑的冷却时间从8秒削减至6秒

·奔袭冒犯的连接时间从3.75秒进步至4.0秒

陈·天主之手不再使掌握的非英雄单元回复至满血

发条技师

·弹幕打击的危险从20/40/60/80点进步至20/45/70/95点

·能量齿轮的击退间隔/连接时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒

水晶室女

·冰霜新星的冷却时间从12秒削减至12/11/10/9秒

·奥术光环的4级对本身规复速度从6点进步至8点

·剧毒之触的施法间隔从600进步至600/650/700/750

殒命先知

·吸魂巫术不再提供视线

·吸魂巫术的危险范例从纯粹改成邪术,而且不再无视妙技免疫

·吸魂巫术的危险从20 + 1/2/3/4%进步至25 + 1/2.5/4/5.5%(扣除底子魔抗后与本来相像)

·吸魂巫术的连接时间从5秒进步至6秒

·吸魂巫术的缓冲间隔从300低落至250

·底子气力从19低落至18

搅扰者

·动才气场的局限从325进步至340

龙骑士

·火焰吐息的攻打力低落从20/25/30/35%进步为恒定35%

·火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒

·底子攻打力增加4点

卓尔游侠

·暴风的施法前摇从0.4秒低落至0.25秒

地面之灵

·巨石打击的进步速度从1200削减至900

·底子挪动速度从305低落至295

撼地者

·重做撼地者的神杖结果

强化图腾能够对地施放,施法间隔为900。施放后会跳至半空中再下降至指标地址,在指标地址施放强化图腾。

双击妙技(对本身施放)会像原来同样施放,不会跨越。

上古巨神

·覆信重踏的危险从80/90/100/110点进步至85/110/135/160点

·覆信重踏好处下的单元刚进来昏迷时在受到危险的情况下不会被叫醒的时间从0.65秒进步至0.8秒

魅惑魔女

·推动的危险从15/20/25%低落至14/18/22%

·推动的非常大间隔从2500低落至1750(非常大危险从375/500/625低落至245/315/385)

·整修恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪失效的疑问

虚空假面

·时间周游的施法间隔从625进步至675

·时间周游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

·时间伸展的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

·时间伸展的延缓结果从7/8/9/10%调整为8%

·时间锁定不再对时间结界内的单元造成双倍危险

·时间锁定的危险从40/50/60/70点进步至50/75/100/125点

·神杖晋级不再增加时间结界的连接时间

矮人直升机

·重做矮人直升机的神杖结果

增加侧面机枪,每1.4秒自动对600局限内敌地契元随机策动攻打。

与火箭弹幕的好处机制相像(被眩晕时也会策动,但是受到禁锢等从地图上消散的妙技的好处时不策动),掌握结果好处下也会策动,但是当受到如星体禁锢或倾圯禁锢等结果从地图上消散时不会策动,但是在隐身状况下,大概被毁坏结果禁用后不会攻打

·底子攻打力削减4点

哈斯卡

·狂战士之血的非常大攻速加成从196/224/252/280进步至220/260/300/340

祈求者

·元素祈唤生产妙技(卡尔的10个妙技)的施法前摇从0增加至0.05秒

·连忙冷却当今能够被遣散

·鬼魂漫步的冷却时间从35秒增加至45秒

·强袭飓风的视线从600削减至200(妙技局限结果)

·熔炉精灵的性命值/邪术值从基于火/冰元素品级改成基于冰/火元素品级

·底子智力从22削减至16(底子攻打力固定)

杰奇洛

·炎火焚身的间隔从900进步至1400

·炎火焚身不再能够对单元施放

·神杖晋级的炎火焚身连接时间从20秒进步至30秒

·医治守御当今默认跟从主宰(相似巨牙海民的冰封魔印)

光之守御

·挪动速度从315进步至335

·大水的危险当今是由8次相像的危险组成(以前是先造成一半危险,后续危险分10次结算)

·大水的眩晕连接时间从1.53秒进步至1.6秒

·大水的邪术花消从120点削减至90/100/110/120点

·底子护甲增加2点

军团批示官

·决战不再无视两边受到的缴械和虚无状况(决战时被邪术好处的单元不会攻打)

·神杖晋级的决战连接时间从4.75/5.5/6.25秒进步至6/7/8秒

·寒霜发作和连环霜冻的延缓结果当今是互相自力的状况(二者延缓能够叠加)

·连环霜冻不再弹跳到墓碑招待的僵尸体上

噬魂鬼

·熏染当今只能以2级和3级远古生物为指标

·气力发展从2.4进步至3.0

德鲁伊

·熊灵的缠绕当今应用伪随机算法触发

·战争嚎叫的攻打力加成从90/120/150点低落至70/100/130点

·急迅发展从2.8进步至3.3

马格纳斯

·底子性命规复速度从0.25进步至0.75

·底子攻打力增加4点

美杜莎

·石化注释的危险加深结果从30/40/50%进步至50%

·石化注释的连接时间从6秒调整为5/6/7秒

·石化注释的延缓结果从50低落至35%

·底子攻打力增加4点

米拉娜

·增加神杖结果

每8秒被迫触发一次群星风暴。如果左近没有能够好处的单元,妙技将会比及靠近仇敌时施放。

进来仇敌视线时才会触发。被迫触发结果会被毁坏禁用。

变体精灵

·复制体的攻打力秉承从50%进步至80%

·混源的冷却时间从120秒削减至70秒

娜迦海妖·

镜像的幻象攻打力从20/25/30/35%进步至25/30/35/40%

·神杖晋级的海妖之歌性命规复速度从8%进步至10%

·海妖之歌当今能够好处像地狱火如许的单元

·树人的击杀嘉奖从14-20进步至18-24

·树人的视线从1000/800低落至500

瘟疫法师

·死神镰刀的复活时间惩罚从30秒低落至10/20/30秒

·死神镰刀的危险系数从0.4/0.6/0.9进步至0.6/0.75/0.9

司夜刺客

·整修尖刺外壳在受到妙技免疫状况下的英雄攻打时不会拦截其危险的疑问

·底子性命规复速度从2.5进步至3.5

万能骑士

·退化光环不再无视妙技免疫

神谕者

·增加神杖结果

涤罪之焰的冷却时间从2.25秒削减至1.0秒,施法前摇从0.3低落至0.1

殁境神蚀者

·奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点低落至1/2/3/4点

·奥术天球的邪术花消从100点增加至100/120/140/160点

·星体禁锢的施法间隔从450/500/550/600低落至225/350/475/600

幻影刺客

·梗塞之刃当今还会一次造成物理危险,危险为60 +英雄物理危险的25/40/55/70%。全部攻打特效与英雄攻打时相像。

·幻影刺客的回身速度从0.4进步至0.6

·神杖晋级的超新星当今还将使摧毁所需的攻打次数进步至7/10/13次

·幻象法球的进步速度增加1

帕格纳

·幽冥守御当今会将幻象的攻打记为非英雄单元

·静电链接的断裂间隔增加100

·进来队长模式

·闪灼突袭的危险从20/40/60/80点进步至60/80/100/120点

·绝杀秘技的施法前摇从0.4秒低落至0.3秒

·绝杀秘技的冷却时间从40秒削减至40/35/30秒

拉比克

·弱化能流的危险从70/140/210/280点进步至75/150/225/300点

·失效力场的邪术抗性加成从5/10/15/20%进步至10/14/18/22%

·回身速度从0.5增加至0.7

·沙尘暴的非常大连接时间从20/40/60/80秒调整为50秒

暗影恶魔

·倾圯禁锢的幻象攻打力从30/40/50/60进步至30/45/60/75%

·魂魄猎手的冷却时间从13秒削减至13/12/11/10秒

·魂之挽歌的危险波进步速度从975/1000/1025调整为1000

·魂之挽歌的初始宽度从75/100/125进步至125

·魂之挽歌的非常后宽度从400/425/450调整为425

·神杖当今还会使支配死灵的魂魄上限从15/22/29/36进步至22/30/38/46

暗影萨满

·重做群蛇守御的溅射机制:当今对175局限内造成75%的溅射危险

(以前的结果以下

1级群蛇守御的溅射结果对半径50码内单元造成100%危险,50-75码内单元造成40%危险,75-120码内单元造成20%危险

2级群蛇守御的溅射结果对半径75码内单元造成100%危险,75-100码内单元造成40%危险,100-200码内单元造成20%危险

3级群蛇守御的溅射结果对半径85码内单元造成100%危险,85-110码内单元造成40%危险,110-220码内单元造成20%危险)

默然方士

·非常后绝笔不再领有延缓结果

·奥术谩骂的底子连接时间从7秒低落至6秒

·奥术谩骂当今减缓9/12/15/18%的挪动速度

·奥术谩骂的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒

·伶俐之刃的危险系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%

天怒法师

·神杖晋级的秘密之耀连接时间从2.4秒进步至12秒(危险固定)

·神杖晋级的秘密之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒

偷袭手

·榴霰弹危险从12/24/36/48点进步至15/30/45/60点

·幽鬼之刃的延缓结果不再无视妙技免疫(途径仍然会跟从妙技免疫单元)

·鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒

·鬼影重重的幻象不再无视眩晕结果

·急迅发展从2.2削减至1.8

风暴之灵

·增加神杖结果

电子涡流造成以英雄为中间的妙技,有用局限为475。

只能好处于视线内的单元

·底子挪动速度从295削减至290

恐怖芒刃

·底子护甲增加3点

砍木机

·殒命旋风的负面结果连接时间从11秒进步至14秒

·活性护甲的每层性命规复速度和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6

修补匠

·再装填的邪术花消从125/225/325点削减至100/200/300点

·再装填不再能革新洞察烟斗

·底子智力从27增加至30

树精卫士

·天然蔽护的树木搜索局限从375低落至350

·天然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒低落至0.75秒

·天然蔽护的挪动速度加成从10%进步至14/16/18/20%

·寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒削减至16/13/10/7秒

巨魔战将

·远程形状的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒削减至19/16/13/10秒

·热血战魂的非常大叠加次数从6次进步至7次

巨牙海民

·海象飞踢的冷却时间从12秒削减至8秒

·海象飞踢的危险从200点进步至350点

不朽尸王

·墓碑当今会将幻象的攻打记为非英雄单元

复仇之魂

·邪术箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒

冥界亚龙

·毒性攻打不再是攻打特效

维萨吉

·陵卫大氅的规复时间从4秒削减至3秒

·陵卫大氅的非常低触发危险从2点进步至15点

·石化形状的眩晕延迟从1秒削减至0.85秒

·暗言术的施法间隔从500进步至525/600/675/750

·致命链接的冷却时间从25秒削减至24/22/20/18秒

·地狱火的炎火之拳从40%几率造成80/115/150点危险调整至100%几率造成40/50/60点危险

编织者

·韶光倒流当今能够隐匿妙技弹道

·神杖晋级的韶光倒流冷却时间从20秒削减至16秒

·编织者当今施放缩地后即刻落空碰撞体积,而不是像原来那样经由渐隐时间后才会落空

穷冬飞龙

·增加神杖结果

寒冷烧灼造成能够开关的妙技,开启后每秒花消40点邪术。启动所需的邪术与原来相像,为120/110/100/90点。

每个单元不再是只获取一次负面结果。

·穷冬谩骂的冷却时间从120/110/100秒削减至90秒

冥魂大帝

·决死一搏当今攻打非英雄单元时触发暴击将造成双倍危险

·静电场的危险从5/7/9/11%削减至4/6/8/10%

·静电场不再使闪灼匕首被禁用

·雷神之怒的危险从225/350/475点削减至225/325/425点

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