《黑暗之魂》系列进化史:画面愈发华丽,难度保持不变

讯4月10日信息,《黑暗之魂3》即将于12日正式发售,为了祝贺这一时刻,著名游戏网站GameSpot为其分外建造了一段视频:《黑暗之魂》系列的进化史,赞助朋友们打听全部魂系列在画面样式及行动计划上的变更。由于《恶魔之魂》一直被称为《黑暗之魂》的开山始祖,因此这一部作品也被放在了魂系列中间。

固然作为全部《魂》系列的代表作,《黑暗之魂》一直以来以崇高的难度和爽利的袭击感著名于全国,因此玩家关于这款游戏的画质也不是非常地体贴,从视频中能够看到,从《黑暗之魂1》到非常新的《黑暗之魂3》的总体画质并无非常大的提升。

然跟着计算机和主机硬件的接续进步,《黑暗之魂》系列的画面越来越华美,殊效也是越来越多,玩家在和BOSS抗衡的同时,越来越能享用到到逼真的殊效所带来的迅速感。

《黑暗之魂3》将于4月12日正式发售,登岸PC/PS4/Xbox One领域,固然以前日版Xbox One/PS4版本曾经提前发售,因此我们在发售日以前就能看到相关《黑暗之魂3》的许多视频。

《黑暗之魂》系列进化史:

(用户如果无法旁观视频,请稽查)

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