《量子破碎》Win10版显卡测试:毫无疑问的硬件杀手

作为微软非常为垂青的IP之一,《量子破碎》受到了极大地关注,从以前的Demo消息来看,这款游戏关于硬件的要求十分地高,辣么当今正式版怎么样呢,能不可以成为新一代的硬件杀手?谜底是毫无疑问的。

当前,德国闻名硬件媒体Hardware为朋友们带来了非常新的显卡测试图,与以往采取纪录帧数举行相对所差别的是,这一次Hardware针对UWP游戏的分外性而接纳了帧生成时间来举行测试,固然这种技巧加倍可以或许测试显卡在玩游戏的过程当中的丢帧以及卡顿环境,因为游戏的分外性,Hardware所测试的显卡都是当前的中高端显卡,因此想看合流显卡的同事可以比及别的的硬件游戏媒体测试数据出来再举行参考。与以往同样,本次采取的测试都是默认非常高特效。测试平台为合流CPU的i7-6700K与16GB内存。显卡驱动均更新到非常新版本。

甚么是帧生成时间?

在通例的测试中,我们往往会展现一下行使某某硬件我们可以使某某游戏运转时到达几许平衡帧数,即帧数阐扬。帧率图的好处则可以展现在游戏运转过程当中的现实阐扬环境。当今天,我们在此将会引入一个新的测试观点——即每帧画面生成时间。

关于每帧画面生成时间,即每幅画面从计较到输出所花消的时间。平时,在一连串的画面中,全部帧数的生成时间都小于30ms时,我们肉眼看到的游戏行动画面将是统统流利的;当有某些帧生成时间在30ms-50ms时,我们肉眼看到的连续画面会有轻细窒碍,不过依旧在可以接受的流利局限内;而当一连串画面中,有某帧的生成时间超过50ms时,我们将会感受到有卡顿征象出现,而这个超过50ms的数值越多或是越大时,卡顿感会越猛烈。这即是每帧画面生成时间关于游戏流利体验的影响。

偶然较高的运转帧数依旧会有卡顿感发生?

为何如许的后果不可以在平衡帧、非常小帧乃至是帧率曲线图中获得体验呢?其实,在一秒内游戏中可以生成的画面是有非常多帧的,而仅仅有个体帧超过50ms,别的的帧生成时间都在30ms、20ms摆布的话,在这一秒内可以或许生成的帧数表面上或是可以到达30帧乃至60帧的,因此,单看非常小帧、平衡帧、帧率曲线图等并不可以够现实好处的感受到是否有卡顿存在。

▼AMD的R9 Fury

在1080P的环境下,可以看到R9 Fury的帧生成时间在33ms到16ms之间摆动,固然若看波峰的话,辣么游戏可以巩固地保持在30帧,也即是说,你玩游戏的时候将体味不到卡顿的困扰。

这是在2K分辩率下的环境,可以看到R9 Fury也可以或许安稳保持在30帧的程度而不出现卡顿,不过从帧生成的频率来看,R9 Fury应用的GPU资源就比1080P大的多,这是因为2K分辩率所需求的机能要求大大地增长,若说1080P是7胜利力的话,辣么1440P即是需求9成的功力。

这是4K分辩率下R9 Fury的帧生成时间,可以看到,与1080P和1440P差别的是,在4K分辩率下,R9 Fury彻底不可以举行游戏,偶然候帧耽误乃至到达了100ms的程度,也即是说,你用这块显卡去玩4K分辩率下的《量子破碎》,辣么守候你的即是无限的卡顿和恼人的丢帧。

▼Nvidia的旗舰显卡GTX980Ti

可以看到980Ti在玩《量子破碎》的时候,在1080P分辩率下可以或许保持在50帧摆布的程度,而1440P可以或许保持在30帧的程度,并且运转安稳,没有出现丢帧和卡顿的环境。

▼甜等级显卡GTX970

可以看到,GTX970在1080P分辩率下或是可以或许保持在30帧,只是在复杂场景下略有卡顿出现,而在2K分辩率下就不行了,平衡25帧的速率鲜明是属于不可以玩的领域。

▼AMD的甜品显卡R9 390

可以看到,R9 390无论是在2K分辩率或是1080P的分辩率都是可以或许保持在30帧举行嬉戏,并且遍及不出现丢帧和卡顿的环境。

《量子破碎》毫无疑问又是一款硬件杀手,因为本次测试接纳的显卡关于一般人来说即是非常顶级的显卡,若应用合流显卡好比GTX 750Ti大概R9 370如许的显卡来嬉戏《量子破碎》,看到无限的卡顿是何等忧郁的一件工作,从4K分辩率下的游戏的帧生成时间来看,当前的显卡或是远远不可以满足4K游戏的需求,当前UWP游戏遍及存在的一个疑问即是不支撑多卡,也即是说你应用四路泰坦生怕也只能接受4K分辩率卡卡顿的忧愁。往后微软的跨平台游戏将会越来越多,我们只能等候着单焦点显卡的机能晋升速率超过游戏画质的开展速率,大概等UWP完善支撑SLI和CF了再说。不过有一个好消息即是应用Xbox One嬉戏《量子破碎》可以全程巩固在30帧的速率,若你估算不及并且对画质要求不是非常高的话可以思量购买一台Xbox One举行嬉戏。

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