《星际争霸2》诺娃DLC评测:暴雪送给诺娃迟来的礼物

测试平台:battle.net游戏费用113元(包含3个DLC)

“诺娃在此”,这个科普卢星区的大美妞让浩繁嬉戏《风暴英雄》的玩家从不夷由地选定她作为本人初次个小白脚色。现在作为《星际争霸2》的斩新DLC,诺娃终究来了,暴雪公司统共会为此打造三款DLC,当今就让咱们来看看这款游戏吧。

▲首先游戏前大概需求下载1.4GB的数据

▲更新完毕后能够看到战斗界面多了个诺娃战斗

▲点击诺娃战斗即是如许子的

2002年E3游戏展会暴雪展台上的《星际争霸:鬼魂》吸引了浩繁人的眼光,诺娃傲人的身段和天真的驾驭让浩繁游戏玩家为此心如神往,那时分同时也是RTS的黄金时代,浩繁的RTS游戏让人应接不暇。每一个人都在守候着《鬼魂》的推出,幸亏初次时间明白这位鬼魂奸细的身姿,这一晃,暴雪竟然跳票了14年!现现在,RTS的光辉早已不复存在,此时暴雪终究揭露了诺娃的回来。和以往差别的是,本次DLC将是奸细诺娃的独角戏,也即是说雷日天和凯瑞甘将不会在本作中成为主角。

▲诺娃和瓦伦里安进行对话

因为接纳了星际争霸2的引擎,能够说诺娃DLC与《星际争霸2》相比险些没有甚么改变,依旧是经典的谙习的排场。固然暴雪的优化连续非常本心,小编的运转四年的骨董条记本所佩戴的HD6770M也能在中高效以60帧流利运转本DLC,游戏建模或是相对良好的。无论是小兵或是诺娃本体都活龙活现地展现出来,若是接纳极高画质,相信画面将会加倍地精美。

▲游戏或是相对精细的,因为计算机性能限制,开不了极高

非常为人津津乐道的就是暴雪的过场动画与CG。“十年做游戏,九年做CG”的名称并不是浪得浮名,好比把《解放之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》三个材料片的过场动画合起来即是一部部高大而又史诗的影戏大片。固然受制于网络游戏,《星际争霸2》和现在的3A级游戏鸿文动辄模仿现实的画面相比或是欠燃烧候。

▲十年做游戏,九年搞CG,说的即是暴雪

暴雪的BGM素来都是经典,好比《魔兽世界》中的狂风城BGM让人感觉到作为同盟主城的森严和皇家的崇高,让人津津乐道。《星际争霸2》诺娃DLC也从不破例。在第三关的战斗中,BGM渲染出诺娃面临虫族时分那种绝望无助的空气,一波波的虫群像疯子一般涌过来,而诺娃(本来玩家)不得不进行运营和驾驭来招架着一波波的虫群雄师。同时暴雪的内陆化做得非常地出色,分外延聘了职业的配音演员来为脚色和单元们配音,相相对于原版,国服版本可谓是从不逊色,固然配音中也深深地融入了暴雪自古以来的搞笑精力,某些梗和故事耐久不衰,来日势必成为玩家们讨论的工具。

▲玩家能够随便革新诺娃

游戏性

作为传统RTS,诺娃DLC更多的或是想以前的游戏同样,接纳运营+微操的手法进行嬉戏,只是在DLC中新增了诺娃的身材革新,玩家能够经历点窜诺娃本身的数据和妙技来获取非常壮大的脚色,这和《血色鉴戒3:起义时候》中的欧米茄·百合子有着殊途同归之妙。但是固然,非常紧张的或是需求本人计划运营,这对于少许小白玩家来说宛若有些难以顺应。和正式角逐差别的是,战斗中许多单元都经由了分外强化和革新,朋友们不要把玩战斗的手法带入到正式地图之中,那样只会被别人吊打,别问我是怎么晓得的。若因为难度过高着实过不了这一关,辣么咱们只有把难度改成休闲就好,毕竟游戏是本人玩的而不是被熬煎至死的,并且看看CG和过场动画也是不错的。固然比拟小编来说,90分钟着实是不敷过瘾,分外是想晓得诺娃来日的结局,就不得不守候下一次的DLC。

▲其次关或是接纳了运营+微操的来进行嬉戏

▲应用诺娃作死单挑虫子,而后GG了

▲通关的动画场景,又得等下一次的DLC了

暴雪公司——RTS非常后的挽歌

说几句题外话,在当前MOBA方兴未艾的环境下,作为传统游戏平台的RTS(即时计谋)曾经日益凋零,除了暴雪以外,咱们非常少能够听到其余的RTS公司了。作为从红警95首先嬉戏,对RTS有着无尽热衷的小编来说,RTS陷落到现在的地势真是使人怅惘。这大概是因为RTS永远以来抱残守缺的游戏架谈判严酷的微操请求让上手游戏的门槛变得非常高,在RTS游戏中,没有队友能够甩锅,没有延迟能够埋怨,有的只是接续死板的嬉戏来晋升本人的程度,与游戏快餐化的大趋向显得扞格难入,玩家都想在非常快时间内获取一场成功,起码像《英雄同盟》同样命运好某场角逐就能够Carry全场。

▲《灰盅》确凿优秀,但是掌管不了复原RTS的大任

RTS当前就像一名没落的贵族,自认崇高却置之不理,全部RTS家当正在寻求转型,好比《星际争霸2》削减了驾驭的请求,增加了更多的RPG元素,每天的文娱地图让人留连忘返,但是和总的游戏环境相比或是见效甚微。《灰盅》大概代表了来日RTS的偏向,但是过量的BUG和小众的环境趋势注定让其不会获取庞大的成功。

作为当前RTS平台的执牛耳者,暴雪曾经由量地负担了复兴RTS的重担,但是任何人都会老去,暴雪也不破例。现在,西木曾经成为经历,而THQ也已变为灰尘,而Peroglyph Games处于襁褓之中,若《守望前锋》以后暴雪就此没落,辣么下一个执掌RTS领头羊的公司会是谁,全部都欠好说。

《星际争霸2》DLC或是一向地表现了“暴雪出品,必属精品”的标语,平民的配置和精细的建模或是让人留连忘返。经历驾驭诺娃,暴雪终究填了以前《星际争霸:鬼魂》的坑,只是这个坑填的太晚了,许多人乃至都忘怀了另有《星际争霸:鬼魂》这个游戏。但是现实2个小时的游戏体验着实让一般人非常难领有领有采购这款DLC的热心,对于他们来说,不收费版的《星际争霸2》曾经足够了,至于剧情,看看优酷大概B站等UP主彻底OK。《星际争霸2》诺娃DLC与以前《星球大战:原力醒悟》同样,我和老爸看的津津乐道,而作为路人的老妈看的只想睡觉。《星际争霸2》诺娃DLC是暴雪送给属于每一个星际铁粉和诺娃本人的礼品,只是获取这份礼品的价格有点高昂。

全体评分8.5/10适用人群:铁杆暴雪和星际迷

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